2024-11-09 18:21:25 | 来源: 互联网整理
LOL早期冰雪节地图
事实上,LOL确实有很多可以算重复的技能。
剑魔刚重做时,胜率一度跌破35%,玩家吐槽他是“垃圾英雄”
哈哈亚托克斯
后来,随着LOL游戏的进行,玩家们发现了亚托克斯的强大。
LOL剑魔技能
虽然当时的新版本剑魔数值非常高,但是技能重复度却和渡鸦一样高,这也让很多玩家很难有神采飞扬的感觉。
永恩是一位自推出以来就非常受欢迎的英雄。很大程度上,他的人气与亚索是必然的。毕竟我们都知道亚索可以算是英雄联盟中最受欢迎的英雄之一。
英雄联盟CG:永恩vs 亚索
作为亚索复活的兄弟,永恩自然有很多LOL玩家愿意玩。但玩过之后,不少玩家不禁吐槽:
永恩有点像“缝合怪物”
第一个是被动。永恩的被动虽然增加魔法伤害,但和亚索大体相同。然后就是Q技能。机制也和亚索的Q技能类似。
幸运的是,永恩和亚索是同一血统,所以他们的技能相似也是有道理的。
前两人的技能并不像Nok和Lilia那么相似。
哈哈莉莉亚和诺克
LOL仙蓓蕾刚出来的时候,玩家们称她的Q技能为“杀四方” —— 这是Nok的Q技能名称。为什么这么叫呢?我们来看看诺手的Q技能:
杀四方:对圆形区域造成物理伤害;对技能外围造成额外伤害
LOL害羞贝雷技能介绍
我们再看看莉莉娅的Q技能:
飞花挞:造成圆形魔法伤害;对技能外围造成真实伤害。除了英雄被动技能的效果和伤害类型外,这两个技能的机制是完全一样的。技能范围基本相同,都是增加外围伤害。难怪LOL玩家称莉莉娅的Q技能“杀八方”!
虽然官方一再强调塞拉芬妮是独立英雄,与秦怒并不相似。但大家都可以看到,塞拉芬娜是秦怒——技能的升级版,两者几乎是一样的。
LOL 塞拉芬娜和秦怒
用户评论
哇,这个题目真是点燃了我的激情!总觉得好多英雄的技能像模似样,搞得我都分不清是谁谁的了。
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我记得以前打的时候经常对号入座,结果发现其实是另一个英雄,哈哈!
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确实啊,像亚索的风墙和卡特琳娜的隔离感觉很像一样。
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别的不说,艾瑞斯的大招和诺手的E技能是不是有点相似?
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我经常感觉这部分英雄的灵感来源很接近的,可能是同一个设计师设计的吧!
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记得之前哪个冠军刚出的时候被人喷是重复某个老英雄的技能呢。
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不过想想也是没办法,有限的技能数量,只能在这范畴里再调配一下。
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有时候我觉得这重复的技能反而会增加游戏的策略性,因为玩家需要好好理解每个英雄的技能特点。
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还是希望官方能多设计一些创新性的技能吧!不重样的话更精彩啊!
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这种重复的感觉好像也能让我们更容易上手游戏吧?毕竟老一套的东西总是更好接受。
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其实我挺喜欢这个感觉的,有种熟悉感,也挺好玩儿.
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不过也有时候觉得这些技能有点像流水线制作出的感觉,缺乏个性的东西。
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会不会是开发团队因为时间关系,才选择了重复设计一些技能呢?
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哈哈,我倒是喜欢这种互相借鉴的感觉,毕竟每个英雄都有不同的玩法啊!
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我倒是觉得应该把这个讨论搞成一系列的视频,把所有重复技能都拿出来对比!
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真要论起来的话,哪个英雄的技能不重复呢?也许只有设计师才知道答案了。
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不过总的来说,LOL的技能设定还是很有意思,至少让我玩来玩去一直没有厌倦感!
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我反而觉得这种互相借鉴能让游戏更和谐一些,毕竟每个人都是从一个起点开始学习的嘛!
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也许有一天我们会看到完全原创的技能,到时候再回来看看这些重复技能,也会有一种感慨吧?
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