2024-11-24 18:21:12 | 来源: 互联网整理
超级必杀技不仅伤害高,还可以连击。只要剩下生命值的人抓住机会,就能东山再起。所以,当时涅槃的底线就是必须捍卫。
随着超级必杀技的地位越来越高,开发者也开始设计越来越多的效果,同时加入一些无法防御的技能。幸运的是,这些技能的释放是有前提条件的。要么指令特别难,要么需要冲锋,要么攻击范围小……总之,都是可以避开的。
最“防御”的技能是《拳皇》系列,但似乎都没什么用。
毕竟和拉尔夫的“宇宙幻影”类似,需要稍微蓄力才释放,而且攻击时间是固定的,很容易被别人操控。而那些随时可以释放的冲锋技能,就是心理战术。
今天小编就和大家一起回顾一下《拳皇》系列中那些不可防御的技能,看看你们还记得吗!
没有体验过街机游戏的玩家可能不明白,K'真的封杀了草薙京的状态很长时间。直到后来《拳皇99》的退出,才再次被草薙京和八神八神超越。
K’是当时新手和高手玩家都喜欢使用的角色。他的“热力动作”可以说是把心理战术发挥到了极致。
远距离释放之后,对方绝对不敢强行攻击,同时,也不敢让他一直积蓄力量,因为时间长了,他就无法防御了。聪明的玩家都知道如何做出试探性的举动来迫使K'采取行动。如果你还没有找到合适的机会,你就得计算一下对手完全蓄力的时间。
这一招可以说是没有任何副作用。毕竟直接攻击的次数比较少,距离也比较远。因此,很多人喜欢在实战中使用它。
在《拳皇2002》K'时,他创造了更加离谱的必杀技“影动”。不管玩法是否防御,只要他把你打倒在地然后释放,你基本上就九死一生了。不但无法防御,而且攻击判定更是压倒性的。
《拳皇15》期间的“热动”虽然威力更大,但失去了“防不胜防”效果,可以随便格挡。就算MAX能挡,是不是很混乱?不过这一招是可以连击的,很少有人直接光头去。
《拳皇99》 在此期间,草薙镜虽然失去了释放三大神技的能力,但也学会了其他强大的超级必杀技。 《一百八十二式》就是其中之一。释放后,只要按住即可积蓄力量。自动释放它是“无法防御的”。
我们知道,只要草薙镜学会了新的必杀技,八神八神就一定会学会可以与他抗衡的新技能。所以在《拳皇14》期间,八神八神学会了八公并且可以进行蓄力攻击。
这招本来是无敌技能,但是到了《拳皇15》之后就被削弱了。即使释放了MAX必杀技,即使蓄力时间已满,仍然可以防御。这让人有些困惑。我们都知道SNK削弱了八神八神,但没想到弱到如此程度!以后为什么要在草薙京面前抬起头?
那么草薙京的《一百八十二式》达到《拳皇15》之后还能防守吗?
别说是MAX技能,就连普通的必杀技也是可以的。这时候,巴爷估计已经哭晕在厕所里了。
另外,大蛇丸在充满电的情况下也是无敌的。当年有多少玩家是靠一招谋生的。
《拳皇97》 被认为最没用的招式是七龙蛇的手电筒。实战中基本上没有人敢用。
他的“最终冲击”招式速度不错,杀伤力也很强。最重要的是充满电后无法防御。因此,在当时还是受到新手玩家的青睐。在人机战斗中,只要电脑看到我们释放“最终冲击”,它就会主动防御,然后白挨一拳。
别看七桎会刚复活后的气场。此走势在触及《拳皇15》后也有所减弱。
对手可以轻松格挡,就连MAX必杀技也有同样的效果。
在《拳皇》系列中,我们一直认为最霸气的一招就是七老会的“末日审判”。
此招简单明了,速度快,伤害高,不需要任何蓄力,就能达到“无敌”的效果。用来压他的时候几乎是百分百命中。如果你和拉尔夫的“宇宙幻影”比赛,你获胜的机会相当高,因为它的持续时间更长。因此被玩家认为是游戏中最好的必杀技。
遗憾的是,这一招只存在于2002年的两个版本中,《拳皇15》并没有延续这一招的辉煌。
“真龙虎乱舞”是坂崎亮和罗伯特的专属技能。坂崎亮的MAX2技能被“天地八荒拳”占据,“龙虎乱舞”成为了MAX1技能,但好在并没有失去光环。
罗伯特和坂崎亮的“龙虎舞”在这个版本中都能起到“防不胜防”的效果。
《拳皇15》期间,罗伯特的顶级必杀被“无影旋风龙斩”取代,曾经毫无防备的“真龙虎乱舞”变成了普通的“龙虎乱舞”。
《拳皇15》 坂崎亮的终极必杀技是“真天地八荒拳”。气势虽然比较强大,但最多也只能破开防御,并不能直接将其击飞。
只要近距离击中对手,无论有无防御,都可以使用超级必杀技。
这一举动太过霸道,以至于在后来的版本中被取消了。
蔡宝琪的《新!猿月轮》可能很多人都没见过!这一招在《拳皇2002》之后就变成了隐杀,特效完全不一样了。
在这个版本中,前几击是可以格挡的,但最后一击是绝对无法逃脱的。如果用来磨血的话,基本上是稳操胜券!
“不知火流。九尾狐”作者:不知火舞
维普的“超级黑鹰”
罗蒙的《野蛮火猫》
《拳皇15》 卢卡和暴风冈尼茨的必杀技,将“无耻”二字真正意义上发挥到了极致!
今天仍然对街机感兴趣的人都是过去的怀旧玩家,未来不会有人加入。
经过岁月的沧桑,我们的心态已经发生了变化。
以前玩得好的朋友已经很多年没有联系了。
用户评论
这特么平衡性差在哪?我感觉很多技能都能一套秒人!
有9位网友表示赞同!
说真的,有些必杀技实在太OP了,完全不能打啊!
有17位网友表示赞同!
之前被某个角色的必杀技爆头好几次,感觉我整个人都不好了。
有16位网友表示赞同!
明明刚进局,就被对面一套连续秒杀了,太刺激了。
有6位网友表示赞同!
这游戏机制不太对吧?感觉很多技能都是要人命啊!
有6位网友表示赞同!
玩拳皇,有时候感觉自己就像是在躲必杀技...
有9位网友表示赞同!
明明防守也做得很到位,还是会被一招秒杀,好无语啊!
有12位网友表示赞同!
策划你看看这平衡性吧!
有14位网友表示赞同!
每次刚想反击就被对面必杀技打断!太生气了!
有11位网友表示赞同!
感觉这游戏就是看谁必杀技放起来强...
有17位网友表示赞同!
玩拳皇,我唯一的感觉就是被必杀技折磨...
有6位网友表示赞同!
如果把所有角色的必杀技都平衡一下,游戏应该会更有趣吧?
有15位网友表示赞同!
我怀疑这游戏设定的是“躲必杀技是人类最大的梦想”...
有15位网友表示赞同!
我感觉很多必杀技伤害太高了,简直是bug级别的操作!
有6位网友表示赞同!
明明就一个普通的combo,却被对面必杀技秒杀,WTF?!
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玩拳皇真香,打个十局估计被必杀技击殺九次...
有17位网友表示赞同!
游戏里还有其他元素吗?感觉除了躲必杀技,我好像什么都不会了。
有16位网友表示赞同!
有没有其他玩家跟我一样遇到这平衡性问题?
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还是说,拳皇就是个躲必杀技的游戏?
有14位网友表示赞同!