2024-11-27 14:51:03 | 来源: 互联网整理
图中所示模板中的暗帝暗影爆几乎可以达到这个级别。暗影冲击形态不错,但单发伤害不是特别高,一般都是满+1级TP。大多数职业的60级技能都不是特别突出。 CD相当于40级技能,单发伤害不如75级、80级技能。相对地位相当尴尬。以我玩的其他职业为例,鬼泣的60级技能炼狱就是一个技巧。 20秒内击中两次时只需带一块防护石即可。巫女的60级技能业火符虽然有SP+TP全玩法,但并不是主流(需要大玉来护石而不是不动)。 )。召唤的主动技能数据是出了名的垃圾。目前大部分主动技能召唤双服数据差距在8%到55.4%之间。目前国服召唤的输出核心黑雾甚至在韩服也只有点击量。 1级的时候,就算是召唤出同样数据的95级技能至尊精灵王,也是出了名的倒数95级技能。那么如果海伦换成60级主动技能,他能比上述技能做得更好吗?有一个大问题。目前已知的属性强度相关修改是,鬼泣30黑暗之力换取10%属性攻击力(可作为技能攻击),乳白者-20属性抗性换取4.5%属性攻击力。如果按照鬼泣的比例来计算,召唤出的24种属性力量可以换取8%的增幅。这基本上就是60级的顶级技能了。如果按照奶比来计算,召唤出来的24种属性力量可以换取5.4%的增幅。根据上面的计算公式(100-X)*1.054=100,可以得出海伦在显性上的提升相当于60级主动技能占比5.123%。三绝花花20s输出,同等级技能雷掌需要满TP+石护才能做(如果换成七鹿花花,比例会更低)。
这也可以引出海伦改进——的另一个方面,即隐藏的。
目前主契约下其他职业的60级技能最高等级是23级,海伦已经熟练到10级了,这方面还可以剩下60*(23-10)=780SP。如果与上面的例子相比,雷掌的例子还节省了10点TP点和1个石守位置。将这些投入到其他技能中可以提供一定的产出比例。也就是说,海伦比表面上看起来要好得多。变得更强大。
用户评论
DNF新版本终于更新了,召唤师这个技能感觉确实有点怪啊,还没找到合适的用法。
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召唤兽伤害是真的可以,但控制太难了,有时候想放大招的时候又容易被打飞...
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我觉得召唤师需要一个操作更简单、威力更大的必杀技,不然这技能在boss战上有点尴尬。
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希望官方能加强一下召唤师的单体输出能力,多一些爆发伤害才能真的厉害啊。
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玩召唤师感觉很考验玩家的游戏意识,需要预判怪的位置和伤害范围,还必须兼顾召唤兽的生存问题。
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我总觉得召唤师在团队副本里用的地位有点尴尬,既没输出能力又带不了太多控制效果。
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玩召唤师主要是用来清小兵和远程攻击的吧,虽然偶尔能打出点伤害,但整体感觉还是弱了点。
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召唤兽技能太单一了,希望官方多给一些花样,可以提高玩家的娱乐性啊
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召唤师这个职业设定很有潜力,只是现在的技能机制确实需要优化一下才能更强大。
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玩召唤师感觉很考验手眼的协调能力,把召唤兽和自身技能配合好才是一套强劲的输出
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我觉得召唤师的造型设计我很喜欢,但游戏体验上就有点失望了。
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summoning a pet but not strong enough to deal damage, feels like its just sitting there
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I think summoners need some love from the devs.
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This guy's just got so much trouble with positioning. It's tough.
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The damage output is lacking, needs a buff!
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Summoning pet needs more variety.
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Would be amazing if they added a better AoE skill for summoning
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I keep dying because the summon bot takes my hits and explodes
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Maybe add some synergies based on the pets abilities, it could make the class much more unique. .
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