2024-12-01 11:41:05 | 来源: 互联网整理
首先,这次剑魔的模型有了较大的改变。正常模式下,翅膀是收起的,只有打开时才会出现。同时,复活现在是手动启用的,不再是无脑添加。被动的!
被动的
简单来说,下一次普攻会获得50点攻击距离加成,同时对目标造成相当于最大生命值的伤害,并且会附加一个叫做伤害的特殊效果。这个伤害使目标的治疗和护盾效果降低40%,然后这个被动每攻击一个英雄,被动CD时间就会减少2秒。
有点类似锐雯的三段Q,不消耗三段重斩,造成AD伤害。三道重斩的范围不同。每次施放都会增加35% 的伤害。前两次施法的末端和第三次施法的中心会造成50%的额外伤害,并击飞敌人。
这是一个控制技能。释放大范围造成伤害后,该区域内的敌人会被减速1.5秒。如果目标是敌人或大型野生怪物,区域中心会形成一条链条。如果目标在1.5秒内没有逃离该区域,则会被锁链拖回中心并再次受到相同的伤害。
亚托克斯最多可收到两次位移费用,但距离较短,攻击力会暂时增加。该技能的被动效果是恢复造成的物理伤害15/16.25/17.5。 /18.75/20% 生命值
整体看起来和乌鸦的大招非常相似。张开时持续12秒,获得飞行效果。同时,它会恐惧周围的小兵单位,并在前1秒内获得移动速度加成。而这个加成可以让你在与英雄或塔脱离战斗时恢复30点攻击力。
鲜血之井会持续储存生命值,亚托克斯受到致命伤害时会复活(复活时可以移动且无法选择)
从整体技能构成来看,新版本的亚托克斯依然定位于上单和打野两个位置。同时因为击飞和控制效果,我感觉这次重新设计还是很成功的。最重要的是,他的新版巨剑实在是太酷了!
虽然老版本的剑魔在职业赛场上一亮相就受到了很多人的青睐,但相信我,重新设计的巨魔会继续活跃在职业赛场上,因为他符合很多上单应该具备的属性。对了,重做后亚托克斯的原画和皮肤也更新了!
用户评论
哇塞,新的剑魔技能感觉很狂暴啊!
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职业选手们估计又要开始玩剑魔了。
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好期待看看新版剑魔的表现,感觉会颠覆很多人的认知。
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之前喜欢剑魔的玩家是不是要兴奋坏了呢?
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官方这次对于剑魔的调整简直完美!
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终于不用再被那个讨厌的英雄无解了!新版剑魔强无敌。
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这下职业赛场又多了一个看点,剑魔太有趣了!
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这个技能解读做的很棒,很详细地讲解了新的机制。
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之前觉得剑魔比较废,现在感觉要重新认识他了。
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希望新版剑魔能够平衡游戏节奏,避免过于强势。
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我要马上去试试新版的剑魔,看看能不能体验到那种爽快感!
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这套技能搭配让剑魔更加灵活多变,操作起来更有趣味。
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新的剑魔技能机制确实很巧妙,感觉设计者一定是个高手。
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职业赛场应该会产生很多关于新版剑魔的战术解析了。
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这个解读让我对LOL游戏的更新有了新的期待!
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希望以后官方能够继续调整英雄加强游戏平衡性。
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玩剑魔的粉丝们真是太幸运了,这波更新真的送福利啊!
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我决定把剑魔列入我的练级榜单中了,这可是个潜力股!
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