2024-12-12 11:00:55 | 来源: 互联网整理
一、黑土地的背景和门槛。黑色大地上,到处出现了异次元裂缝。帝国和公国决定联手调查另一个维度的裂痕,阻止奥兹玛的到来和伪装者的出现。 55级完成特定任务后,可以单独或组队进入。不需要门票,每天没有次数限制,只消耗疲劳点。 2.作为游戏奖励,你有机会获得封印石、精华以及相应的升级材料。全新“圣印系统”可为角色提供四维、强属性等属性。升级后还可以随机获得更多属性。封印石和封印精华分为:普通、高级、稀有、神器。封印石可以镶嵌精华。封印石和精华都可以升级。升级到一定等级后,可以打开相应的副词条目。简单的理解就是:封印石类似于装备,可以镶嵌精华。封印石和精华可以通过消耗相应的材料来升级。升级到一定等级可以开启副词属性。
三、黑土对版本的影响以及对版本的反应: 1、黑土副本的加入意味着疲劳点的分配需要重新洗牌。深渊中没有等级角色,所以必须分配一部分疲劳点来征服黑土。在副本中,获得封印石和精华,提升人物属性; 2、圣印系统的加入,意味着增加了新的角色创建物品,可以提升更多的属性,让目前难度的副本更容易攻克;应对措施: 1.深渊毕业的角色可以投身黑土副本,获得强大的封印石和精华,但对于史诗没有毕业的角色,需要合理分配疲劳点。由于黑土每张地图消耗2点疲劳点,从“升级能量站”获得10点疲劳点后,8点就可以刷深渊两次,剩下2点征服黑土副本。至于最初的100点疲劳点,笔者建议多分配给“深渊党”。毕竟,无论是史诗套装还是强力宽松套装,都比完美的装备呈现更重要。 2、圣印创造系统的加入,大大降低了各种副本的难度。对于大玩家来说,更是锦上添花。对于小玩家来说,可以趁此机会,结合当前的活动内容,稍加雕琢,成为强大的玩家。新的团队角色!
四、总结1、进入黑土的条件只消耗疲劳点,不需要门票,可以获得封印石和精华,提升角色属性; 2、黑土副本获得的封印石和精华可以升级,获得更多副词; 3、黑土党和深渊党的选择需要根据装备的成型程度来选择进入两个副本的疲劳值,优先考虑装备的成型; 4.圣印创造系统让大玩家更容易应对团体副本,而小玩家则可以借此机会增加伤害,成为团队玩家!
用户评论
终于等到“黑色大地”了!一直觉得DNF手游打击感就很爽,这次伤害提升还更让人期待呢
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DNF手游这几年越来越有意思了,新的地图和玩法一直上,感觉玩起来很新鲜
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我都在想什么时候能打到黑土boss,这次看这前瞻介绍,好像有许多隐藏机制要揭秘!
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伤害提升意味着我能用更快的速度秒怪啊!我最喜欢DNF这种华丽的战斗画面了
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黑色大地新地图是什么样子的呢?预告片里看起来好壮观啊
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全民伤害提升,感觉这次黑土要更刺激啦!我的号已经准备好迎接新的挑战了
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期待更多新的职业套装和炫酷技能,希望这次黑土可以让我们玩得更有乐趣
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DNF手游一直是我休闲必备的游戏,这次“黑色大地”的更新肯定不能错过
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新地图、新玩法、更强的伤害,还有什么理由不尝试呢?马上上线去体验吧!
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希望这波更新能带来更多社交互动,和朋友一起探索新的世界很开心
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"黑色大地"听起来就很神秘,感觉这次的游戏内容应该会非常有趣而且富有挑战性!
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DNF手游一直都做得不错,期待“黑色大地”能让游戏体验更加精彩
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如果能够在黑土里获得更多稀有的装备和武器就好了,这样玩起来更有成就感!
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已经迫不及待想体验"黑色大地"了!希望这次更新能给我带来满满的惊喜。
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DNF手游越来越厉害了,这"全民伤害提升"的功能简直太棒了!
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每次新版本上线都会有很多玩家一起参与,感觉整个社区氛围非常热闹!
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以前玩黑土的时候我总感觉伤害不够高,现在应该可以更快地通关了!
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DNF手游这款游戏画面很精美,战斗动作流畅炫酷,相信"黑色大地"不会让我失望!
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希望“黑色大地”的剧情发展能更加精彩有趣,我都很期待和朋友一起体验新的故事!
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