2024-12-12 00:11:45 | 来源: 互联网整理
宇峻奥汀发行的《幻想三国志》系列还是非常不错的,在那个年代,也算是比较大型的角色扮演游戏吧,我个人当年还是非常喜欢这个系列的,可惜那时是照着攻略玩的,自然没有当初那些不参考攻略的游戏那样印象深刻。
这个系列的游戏背景都是都是东汉末年到三国时期,但主要还是神魔仙侠,对我来说,非常有吸引力,毕竟非常喜欢那一段历史。
最初的《幻想三国志》发行于2003年6月,那时我读初中,校门外卖D版光碟的非常多,甚至一些书店就是专门做这个的,至于是书好赚还是卖光碟好赚,那就不得而知了,就我个人而言,可能光碟更好赚一点吧,毕竟曾赚过我的,而书店卖的书是一本没买(那种老师指定买书的书店除外,其中利益不好评价)。扯远了,说回正题。
我知道这个游戏也是从卖光碟那里知道的,至于正版,对于初中生的我来说,还没那个概念。但这个游戏居然有3张碟还是4张碟,还是很意外的,要知道那时一张光碟中,那种小的游戏可是有好几个。
第一部《幻想三国志》发生的时间线是赤壁之战前后,主线结局分为黄帝线和蚩尤线,黄帝和蚩尤在其他游戏中也是经常出现的,只要游戏中的神魔和上古时期有关联,那么黄帝蚩尤总是会第一个被想到。
不知道你第一次玩时玩的哪个结局,我初次玩主线是黄帝线,温青黑化后还有点不适应。而最后的女主居然是虞冰,胡乱选的结果。
《幻想三国志2》这部作品是系列最受玩家好评的作品之一,主要是剧情好。
开场动画:应龙被牢牢锁在神链之树上,历经了数千年的悠悠岁月。女魃每日都会来到树下,用歌声温柔地抚慰着应龙的心灵。应龙不知不觉间爱上了女魃,然而却始终无法得见其面容。女魃为了能更接近应龙,自身却日渐丑陋。终于,应龙的束缚得以解脱,可在黄泉海,他竟与女魃大打出手。女魃从云端跌落,就在这一瞬间,应龙的脑海中突然闪现出女魃的歌声和样貌,一种异样而熟悉的感觉油然而生。他连忙追过去,将女魃紧紧拥入怀中。然而,两人一同掉落海中时,怀中女魃的身体却在慢慢地消融。从此,应龙在凡间开启了漫长的寻觅之旅,满心期盼着能够再次与她相遇。
主角楚歌就是应龙转世,这点很好猜,因为游戏开始基本就交代了,但估计谁也不会想到,楚歌会是少帝刘辩。时间线是东汉末年群雄割据。
最初版本的结局只有两个,情定今生篇和来世无尽篇,前一个还好,后一个就很虐了。后来在续缘篇中增加了一个大团圆结局,我初次玩就是玩的续缘篇,照着攻略玩出了大团圆结局。
看着你背影,我已得到幸福。
那我呢?没有你,我又如何能幸福?
一年、两年、三年
十年、百年、千年…
即使用永恒的时间来等待
我也想再见你一面…
《幻想三国志3》在系列中是不怎么受待见的一部作品,至于原因,各有各的说法,我个人其实觉得还行,但因为照着攻略玩,加上已经过了10多年,现在回想这部作品,居然没什么印象了。
这部作品采用了双主角设定,可以选择夏皓或者张婕。时间线是黄巾之乱,女主张婕就是张角的女儿。
曾经玩游戏时,黄巾首领张角都被设定为反派,而这款游戏从另外一个角度看待了黄巾起义。
主线结局看唐周,玩张婕的话有两个结局,夏皓好像只有反目成仇的结局。至于感情线,因为是双主角,感情线就比较多了。
《幻想三国志4》也是系列备受好评的一部作品,但也有不同的声音,那就是两位男主充满了激情,这是很多玩家不能接受的,其实吧,只要自己没有那么腐,那么两位男主的激情就是真正的兄弟情。
这部作品的游戏时间线是在赤壁之战之后,主角紫丞本身是个温文尔雅的翩翩公子,但我玩的时候总感觉怪怪的,有点过于装了,并且装完没多久,一般又会赢来一顿毒打,还是那种差点被打死的毒打。而另外一位主角楼澈本身有点逗,还没什么心眼,个人更喜欢他一点。
相对于前面三部作品的男女感情,这部作品更多的是表现友情和亲情以及责任,这点是值得肯定的。
或许是因为第四部作品备受好评,于是宇峻奥汀来了一波骚操作,整了一部外传出来,估计是看隔壁《轩辕剑》的外传评价都比较高吧,所以奥汀也想来操作一下,结果肯定是弄砸了。要知道《轩辕剑》外传和正传的故事是不同的,这对玩家来说有吸引力。
但是《幻想三国志4外传》和正传的故事基本没差别,就是扮演的角色从紫丞变成了楼澈,剧情上增添了一点楼澈视角的剧情,反正就是换汤不换药,没什么新鲜感,就这也拿出来坑一波玩家,不被骂就有点奇怪了。
对了,正传不会去战斗的一些角色在外传中会参加战斗,但这也不是坑玩家的理由吧。
《幻想三国志5》是最近几年才出的,这部作品一直放在我电脑里,但没玩,所以就连最简单的评价都不说了,至于游戏好坏,就留给玩过的朋友来评价了。
我一直在想,等我孩子再大一两岁,能上幼儿园后,或许就有时间来玩游戏了,就像现在全网都在说的《黑神话悟空》,我现在也只能看看,其他的完全不敢去想。
好了,就简单说到这里,最后问一下,你个人觉得这个系列的哪一部作品最好呢?
这是文游阁第70篇作品,作者@热心网友,喜欢国产游戏的玩家,可以加群839715193进行讨论。
【幻想三国志4:梦回三国,情牵异世】
《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,于2003年6月30日发行第一部作品,从此幻想三国志系列的经典之作成为不少RPG玩家的童年回忆。而其中的《幻想三国志4》更是一款令人难以忘怀的经典之作,它不仅巧妙地融合了三国历史的波澜壮阔与仙侠世界的奇幻色彩,更以细腻的情感描绘和丰富的角色塑造,构建了一个既熟悉又陌生的三国梦境。
故事始于一个名为“云隐村”的世外桃源,这里远离尘嚣,村民们世代以农耕为生,生活宁静祥和。然而,一场突如其来的灾难打破了这份宁静——紫丞,一位身怀神秘力量的少年,因不明原因被追杀至此,他的到来不仅揭开了云隐村隐藏多年的秘密,也悄然间将玩家带入了那段波澜壮阔的幻想三国之旅。
《幻想三国志4》的剧情设计精妙绝伦,它并非简单地复述三国的历史故事,而是在其中注入了诸多创新的情节和转折,并巧妙地将三国历史与仙侠元素相结合,创造了一个既忠于历史又超越历史的幻想世界。玩家在游戏中,不仅要面对三国时期的著名战役和历史人物,还要解开一系列与上古神魔、天界仙界相关的谜团。这种跨越时空的叙事手法,不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在体验游戏的过程中,感受到了前所未有的震撼与感动。剧情中的情感线索也处理得十分细腻,友情、爱情、亲情交织在一起,让人不禁为角色们的命运而揪心。
《幻想三国志4》的画面风格独树一帜,采用了水墨与工笔相结合的手法,营造出一种淡雅而又不失细腻的氛围。游戏中的场景设计既保留了古代中国的韵味,又巧妙地融入了仙侠元素,使得每一帧画面都如同一幅精美的画卷。想象一下,漫步在烟雨朦胧的江南水乡,或是穿梭于云雾缭绕的仙山琼阁,那份超脱世俗的宁静与美好,让人仿佛真的穿越到了那个古老而又神秘的时代。
·在角色塑造方面,《幻想三国志》堪称典范。每个角色都拥有鲜明的个性和独特的背景故事。比如,主角可能怀着一颗拯救苍生的赤子之心,勇敢地面对重重困难;而配角们也并非单纯的陪衬,他们有着自己的理想和追求,各自的性格特点使得他们在玩家心中留下了深刻的印象。像游戏中的一句:“吾之信念,犹如星辰,虽微弱,却永不熄灭。”这些角色在游戏中的成长和转变,让玩家能够产生强烈的代入感,仿佛与他们一同经历了喜怒哀乐。
然而,《幻想三国志 4》也并非完美无缺。在游戏的流程中,部分支线任务的设计显得较为繁琐,需要玩家花费大量的时间和精力去完成,而且奖励与付出不成正比,这在一定程度上影响了游戏的节奏。此外,游戏的优化存在一些问题,在一些配置较低的电脑上可能会出现卡顿、掉帧的情况,影响了玩家的游戏体验。
但即便如此,《幻想三国志 4》带给我的游戏感想依然是十分深刻和美好的。这款游戏不仅仅是一场视觉与听觉的盛宴,更是一次心灵的洗礼。它让我们在虚拟的世界中,体验到了友情的温暖、爱情的甜蜜、亲情的厚重,以及面对困难时那份不屈不挠的坚持与勇气。
《幻想三国志4》,乃游戏艺术之瑰宝,不仅绘就了一幅幅跨越千年的历史幻梦,更在虚拟与现实之间搭建起了一座情感共鸣的桥梁。它让我们在烽火连天的三国故事中,寻觅到一抹超脱尘世的温柔与哲思,体验着英雄豪杰的壮志豪情与儿女情长的细腻温婉。最后,为大家展示馆藏的《幻想三国志4》,静待每一位有缘人,轻启其扉,共赴那场跨越时空的心灵之旅,于历史的长河中,寻觅属于自己的那份幻想与真实交织的辉煌篇章。