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斗战神灵猴棍系2019,斗战神灵猴棍系连招技巧

2024-12-22 20:58:13 | 来源: 互联网整理

斗战神灵猴60电武器评测 刷图神器

斗战神60电属性武器评测:触发感电效果,刷图神器。

个人还是感觉对于没有任何附加BUFF的猴子来说要比火属性武器强很多,那么接下来我就为大家测试一下在使用中的实际效果。本人电提165,为了好看一些在测试之前我买了好多加电提的药。属性如下:

第一步先来打宗派的靶子,首先是240电提的情况下用奔雷击上感电,大家可以看下感电的持续时间,没错,是24秒。

综上所述,感电的持续时间跟你的电提以及你攻击目标的电属性抗性是有很大关系的。在玩家PK中,对手电抗太高,你是打不上感电的。我之前在宗派跟一头电抗240的切磋,感电只能上2秒,跟超过240电抗的玩家切磋,感电是根本上不去的。

这款武器的被动效果,我们还是拿宗派的靶子做实验,再不打奔雷击的情况下,直接棍势如山打宗派靶子,触发感电时间为10秒,这个被动跟你的电提似乎没多大关系,都是10秒,在电提为0的情况下感电时间为5秒。

武器被动落雷特写:

非常关键的一点需要说明,在与玩家PK的过程中,的武器被动感电跟玩家的电抗无关!如果对方电抗高于你的电提,那么奔雷击打不上感电,但是被动触发照样能给对方上感电,只不过只有5秒的时间。

的武器被动能给周围八米内的敌人造成落雷伤害,通常是落雷攻击三个目标并且附加感电,也就是说无论是群战还是刷图,感电这个效果给玩家带来的收益还是比较可观的。特别是刷图,可能奔雷击点了感电精修的猴子们都知道,在刷图中给怪物用奔雷击上感电几率不是很高,

也就是说你不能保证你100%的上感电,但是的被动上感电是冷却了就可以上,目前玩家的会心率都是比较高的,我的会心率不到50%,但我基本上刷图的话碰到怪就可以触发的被动,这一点是我最喜欢的,上了感电以后打出的伤害明显增高很多,冷却30秒,加上偶尔上下奔雷击感电,也就是说刷图中让怪物保持几乎全程感电不是很难。

《黑神话》如果有“火眼金睛”你希望是什么能力

在《黑神话:悟空》中,虽然天命人并非是齐天大圣,但基本上已经拥有了他大部分的本领。

像是:定身术、吹毛成兵(身外身法)、救命毫毛、金刚不坏、元神出窍、火圈、七十二变、筋斗云、法天象地,并且拿到了大圣套装凤翅紫金冠、锁子黄金甲、藕丝步云履和真正的金箍棒,但让人遗憾的就是还是有些大家熟悉的技能没有加入进去。

其中就有大家最熟悉的“三头六臂”、“火眼金睛”,以及金箍棒变大特效。

希望DLC能够加入这些技能,这样才是最完美的大圣啊!

那么,这些技能在你心目中应该拥有什么buff?

火眼金睛

火眼金睛,其实是眼病,但是在电视剧中被神话了。也正是如此,到现在为止我们都认为这是一种强大的基本。想要获得火眼金睛还必须在八卦炉里炼化才行,天命人应该是没有这个机会了。

只能把希望放在根器“眼看喜”上了。

这之前就已经有很多人表示:“眼看喜”其实火眼金睛,第一章是看不出精英怪和草药的,拿到眼见喜后就能看出来。拿到眼看喜后能看穿精魄怪,有蓝火特效提示。

一周目的时候很多人会忽略黑风山的狼刺客,就是因为没拿到根器看不到蓝火。

但如果火眼金睛的效果仅仅如此的话,那是不是显得B格不够高呢?合该把火眼金睛做成地图引导,哪边妖气多往哪走,这样的话大家都方便了吧!

之前有小伙伴提到,将火眼金睛做成镭射眼,是不是感觉稍微中二了一点呢?

当然了《黑神话》还可以设计出一些类似于《旷野之息》依盖队这类npc,在路上遇到一些伪装成人类的妖怪,如果上前与之对话就会直接触发战斗,但如果使用火眼金睛可使妖怪直接现出原形,降低血量和防御力。

游戏中二郎显圣真君的天眼作用才是真正被发挥出来了。

金箍棒变大

这在《西游记》中我们可是看过很多次了啊!不少妖怪在抓了唐僧之后都有过担忧,要是孙悟空将金箍棒变大,放在山头滚一滚,那整座山都被夷平了。

《斗战神》时期曾经也出现过,灵猴儿主要是两套输出手法:破天棍和棍影千叠。棍影子的中间有花棍,而最后一式便是棍子变大变粗砸下来,特别帅气。

在《黑神话:悟空》中,金箍棒变大似乎并没有出现过,即使片头二郎显圣真君使用巨大的劈天神斧,孙悟空也只是躲,而不是使用金箍棒巨大化之后格挡。

当然了,大圣残躯是可以使用的,但感觉也是鸡肋,根本没有发挥出应有的效果。法天象地时石头抽出了一根巨大的石柱,倒是有几分还原了。

如果DLC做出这个技能,那绝对是玩家之福啊!将棍子插在地上变大,然后一脚蹬过去砸向BOSS,直接掉三分之一的血,那该有多爽啊!

安身法

说实话,不少玩家对安身法很失望。 还以为像悟空的避魔圈呢!前期游科的设定应该是阻止进入的,以前发过花絮在角落能把怪逼的卡住,后来估计取舍放弃了这个设计

安身法是《黑神话:悟空》我唯一一个从来没用过的法术,甚至不只知道拿了根器可以蓄四段。

电视剧里面这玩意那么牛,还以为游戏里也像悟空的避魔圈,但 这技能真可谓除了和大圣的圈形似,此外是一点不搭边。

第一次 特意试了狼杂兵,它们直接进圈里揍我, 一个个进火圈如履平地。

而且原著这圈的作用是保护圈里的弱者,哪有猴哥自己打着打着架画个圈给自己的?整个一个小龟壳,天天连滚带爬地缩进去回血攒棍势,再被人连滚带爬地打出来,没一点大圣的潇洒和神通广大,尽显狼狈。

当然了还是有些许好处的,安身法用出来一瞬间可以把怪打个大硬直,还是挺帅的

估计前期游戏科学给“ 安身法 ”的设定是阻止进入的,以前发过花絮在角落能把怪逼的卡住,后来放弃了这个设计。毕竟拥有强大的避魔圈,会大大降低BOSS的难度的。

但仍然希望,在DLC中能够重新做一下这个技能,能够和电视剧一样那么厉害就行了。

至于三头六臂,这一招似乎只有哪吒和孙悟空会使用,主要是增加攻击力和攻击密度。《黑神话:悟空》目前没有格挡机制,但是在游戏初期我们却看到有,估计也是被取消的吧!DLC加入一个三头六臂,不需要其他多的功能,就一个格挡和旋转攻击就足够了。

浅谈斗战神灵猴PVP方向 输出乏力的缺陷

目前来看无论分身流,破天流,还是内伤流。都面临着输出乏力的缺陷。2个分系在PVP领域的脆皮程度都是斗战神里前3甲,其近战控制能力也是很薄弱的。(分身流只是比较猥琐,算不上什么硬)。

从猴子的技能设计上和武器设计上看,白武是最适合猴子的武器。因为高攻击加成和高斗志加成,以及武器基础的高攻击,是斗战神里唯一能将白武伤害发挥到极致的职业。使用白武也能有更多的空间提高伤害减免的程度,增加自身硬度。制约猴子需求高端白武的原因有很大一部分是因为传奇白武的稀有,其基础攻击也并非高得理想,非神豪不可用。

我记得当初二测的时候,当时官方就说猴子在PK场爆发太高,希望降低破天棍的伤害,而让无所畏惧这个BUFF能发挥作用,使破天棍后的破天棍成为致命威胁,也更符合猴子连招的定位设计。现在算是完全食言了,这个无所畏惧的BUFF问题完全没有解决,伤害却降低了。

内伤最初的设计伤害是非常离谱的,现在也削弱的不成样子,在PK场打个正常带伤免的几乎就打不动了。即使攻击7000以上的猴子的伤害面对伤害减免也非常的无力,因为没有减少防御的BUFF,自身也没有增加会心率的技能,一个很难打出暴击又面对数万防御和过半伤害减免的对手,其棍子打在身上只是饶痒痒而已。分身的技能在PK场里暂时类似个小BUG,无关痛痒,打打酱油。强化伤害加成也并非是个好方向,因为技能本身不带属性,自身没有常驻伤害加成技能,破天棍攻击频率低,暴击率低,所以远比其他爆发类职业爆发低。一个贴身近打的脆皮,PK爆发程度算中下等,如何能让人不失望呢。

抱怨的话也不想多说,玩法的改变**迫棍猴在PK场里重新定位,就是生存蹭伤,辅助控制。缩短CD,回血,再来。

用户评论

在哪跌倒こ就在哪躺下

哇,终于找到这篇关于斗战神灵猴棍系的攻略了!

    有15位网友表示赞同!

入骨相思

我已经在游戏中练了很久,但还是觉得连招不够流畅,希望这篇文章能给我一些新的思路。

    有13位网友表示赞同!

陌上花

我一直很羡慕玩灵猴棍的人,感觉他们打出技能真酷炫!

    有18位网友表示赞同!

昂贵的背影

学习斗战神的东西真的好累啊,希望能更简单易懂一点。

    有5位网友表示赞同!

琴断朱弦

这款游戏的战斗系统太有意思了,每个武器系的连招都很有技巧。

    有14位网友表示赞同!

夜晟洛

希望这篇文章能详细介绍灵猴棍系的各个技能搭配,以及实战应用。

    有10位网友表示赞同!

心安i

最近想尝试玩斗战神,感觉灵猴棍很吸引人啊!

    有6位网友表示赞同!

你与清晨阳光

什么时候才能玩到最新的版本啊?新功能怎么样,有小伙伴分享吗?

    有13位网友表示赞同!

哽咽

这篇文章的文章质量要高哦,让我明白这套连招的优势在哪里。

    有11位网友表示赞同!

坏小子不坏

感觉斗战神越来越难了,这些高级技巧确实需要花很多时间练习。

    有6位网友表示赞同!

神经兮兮°

以前就听说灵猴棍很厉害,这篇文章终于能让我了解它的强大之处!

    有13位网友表示赞同!

羁绊你

我很喜欢这款游戏的美术风格,各种精致的设计让人眼前一亮。

    有18位网友表示赞同!

〆mè村姑

期待看到更多精彩的斗战神视频和攻略分享!

    有13位网友表示赞同!

清羽墨安

学习这些连招技巧可以让我在游戏中更有竞争力吧?

    有13位网友表示赞同!

一样剩余

这篇文章能不能加上一些图文展示,这样更容易理解?

    有16位网友表示赞同!

逃避

我已经收藏了这篇文章,以后有时间再仔细阅读一下。

    有13位网友表示赞同!

金橙橙。-

我觉得玩斗战神最重要的是乐趣,不要太追求技巧上的一致性。

    有7位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

希望游戏官方能够定期更新内容,让玩家保持新鲜感。

    有15位网友表示赞同!

非想

这款游戏的社群运营做得怎么样?有什么活动可以参加吗?

    有11位网友表示赞同!

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