2025-05-31 18:57:09 | 来源: 互联网整理
扳机在游戏当中的品阶为S级别,定位突破,属于雷属性角色,在游戏内可以切换远程狙击形态和近战形态,在进入远程形态时,扳机可以对敌人进行弱点打击,反馈高倍率暴击伤害,而近战模式之下,扳机则可以使用刀刃,对敌人进行快速的劈砍。
刀刃技能可以叠加强化buff,泛用性是非常高的, 扳机处于远程攻击状态时,普通攻击为无音狙杀,可以对敌人进行一次对点攻击,狙击状态下可以为自己储存能量点数。
在能量点数完全蓄满之后,扳机可以使用一次协奏狙杀,该技能需要消耗三点能量数值,会对敌人造成一次电属性的伤害,三秒钟之内,最多可以发动一次。
扳机的强化特殊技能可以直接使用枪械命中敌人,并且能够叠加“协奏狙杀”的效果,保证下一次命中时,可以造成更多的伤害,在战斗过程当中,班机切换成为近战模式时,可以为自己囤积更多的狙击能量,固然在战斗的期间,班机以后手攻击为主。
实际上扳机可以和零号安比组成队列,成为后台角色,触发连携技能,打出更为华丽的追击伤害。
整体而言扳机作为击破类角色,泛用性实际上是略低的,所以在配对方面,则建议以追击队伍为主,由于扳机的双形态输出能力,如若搭配纯雷属性的队列,可能会出现CD不足的情况。
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用户评论
我最近玩了 绝区零,感觉手感不错,扳机声音也很爽!
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刚买了一把枪支,想问问扳机的强度合适吗?
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绝区零的扳机感觉太轻了吧,打靶的时候总容易误射?!
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有没有玩过 绝区零 的大佬告诉我一下,扳机的强度怎么样? 我有点担心一把枪打起来会不习惯!
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绝区零这个游戏射击体验挺强的,扳机感觉很舒服~
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我朋友说 绝区零的扳机很轻,玩起来超级容易上手,我要试试看!
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听说 绝区零 的枪支设定很细致,扳机的力度设置也是根据真实情况设计的。
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对 绝区零 感兴趣,就是想知道它的扳机强度怎么样?
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玩 FPS 游戏的时候,我觉得操控感才是最重要的,不知道 绝区零 的扳机强度好不好!
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我玩枪械的游戏偏向现实模拟,喜欢真实的扳机感受... 你觉得绝区的扳机强度可以接受吗?
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绝区零 这款游戏很火啊,很多人都在说它很有意思,我要试一试看它的射击体验怎么样!
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玩过 绝区零 的哪个环节最让你印象深刻呢? 我觉得扳机强度确实很重要!
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这个游戏中枪战的多元化,有没有什么特别的设定,例如不同的扳机类型?
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我是新手玩家,对绝区的射击系统不太了解,可以告诉我一下它的扳机感受好吗?
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绝区零 的游戏风格是什么样的? 我比较喜欢节奏快些的游戏,适合我吗? 不管是什么风格,希望其枪械的扳机强度都合适~
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绝区零 的开发团队有没有在考虑调整扳机的强度呢? 有很多玩家在讨论这个问题!
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对于FPS游戏来说,射击系统是决定性的。我希望 绝区零 能够设计出让人满意的心理感受的扳机强度!
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