2025-06-15 09:13:13 | 来源: 互联网整理
英雄联盟手机游戏于3月24日迎来了另一个主要版本更新。在新推出的3.1版本中,将有一系列新鲜有趣的内容来满足召唤者。来自爱奥尼亚(—— Shen和Kalma)的两个英雄将在英雄联盟手机游戏中启动,并且在PC播放器中非常受欢迎的“ Element Canyon”系统将以有限的时间模式推出。排名新的季节还将推出大量新的皮肤,新活动和新调整。以下是对3.1版本更新的关键内容的解释。
新英雄:听平衡的教义!
在第3.1版中,暮光之眼的两个英雄,Yu和Apocalypse Kalma将加入英雄联盟手机游戏的大家族。两位英雄都来自爱奥尼亚地区。来自平衡教派的沉与忍者英雄(如Akali和Kennan)相同,是与Jie的不可调和的敌人。作为专注于道路或辅助的坦克英雄,Guan的第一手控制能力和快速的支持能力非常出色。最终的技能“秘密之谜!富有同情心的灵魂跌倒”是他的标志性技巧。它可以忽略距离,并迅速向友好部队提供盾牌,并在诵经结束后传送给队友。这为他提供了许多战术选择的空间。我相信玩家也可以为他开发许多不同的游戏玩法。想象一下,像Shen + Galio + Panthen + Cards这样的英雄组合将来会具有超级长距离的支持能力。一定很有趣!
在英雄联盟手机游戏中,启示录Kalma的技能已全面重做并进行了优化。在PC游戏中,她的最终技能“梵天”已成为手机游戏中的一种被动技能。每当Kalma施放技能时,她都会获得一层充电,并堆叠三层以为下一个技能提供增强效果。她的第一个技能效果仍然与PC游戏相似。第二个技能最多可以控制两个敌人,而第三个技能现在只能在加强时最多提供两个友好力量的加速盾牌。她的新终极技能“令人惊叹的拥抱”可以释放一个像甜甜圈一样的灵能戒指,施加伤害并放慢敌人,并将敌人拉到戒指的边缘到中心。
手机游戏中的这种变化浪潮使Kalma能够为英雄提供早期的消费,后期的团队加速和PC游戏的盾牌,并成为一个强大的战斗法师,可以在早期,中间和晚期影响游戏方向。她具有高流动性和擅长消费的特征。有了新版本的最终技能,她的输出能力得到了极大的提高,她还可以提供足够的控制效果。这与英雄联盟手机游戏的快速步伐和强烈对抗非常一致,这使Kalma可以为玩家带来更好的手机游戏体验。目前,Kalma似乎更适合出现在中间和辅助位置。我相信,随着球员的探索和发展,Kalma仍然具有更大的潜力。
新设备:引入战士设备并全面优化
在3.1版中,英雄联盟手机游戏推出了两个全新的设备,并进行了大规模调整和更改,进一步优化和平衡玩家的游戏体验。首先,有全新的设备“神圣的分离器”和“造船器”。 PC播放器必须熟悉这两种设备。使用技能后,“神圣的分离器”会对正常攻击产生额外的损害,而在玩家附近没有友好力量的情况下,“造船器”可以提供双重阻力。这两个设备非常适合擅长拆分推动的战士英雄,为球员提供了强大的战斗力和机翼的生存能力。但是,也有可能围绕某些特定策略产生独特的影响。我们期待玩家在使用新版本后总结更多的经验。
“死亡之舞”和“ Sun Demon Blade”是物理英雄的“热门”设备,已在版本3.1中进行了重塑。 “死亡舞蹈”的延迟伤害效果已从所有类型的损害变为仅限于物理损害,从而适当地降低了设备的出色防御能力。已经更改了“火太阳恶魔刀片”,以造成正常攻击的额外损害,但可能会危及,这适当削弱了该设备提供非关键外向的设备英雄以造成严重损害的能力,避免滥用。 “ Hex Ice Nest Core”是一种特殊的辅助设备,目前不受欢迎,并在新版本中调整了被动效应的触发机制。击中更多敌人时,玩家的控制技能可以带来更高的利益。我相信这种变化将增加一些软支持英雄选择它的机会。
新调整:进一步优化辅助机制和匹配机制
作为射手英雄在底车道的右臂和右臂,支持者通常会选择召唤者技能,例如弱点,点火或康复。新版本增强了弱点的初始效果,治疗对友好力量的影响以及点火的早期效果,从而使支持可以在底线游戏中提供更多帮助,并进一步增强了存在。还有一些机制调整,例如优化稳定性和延迟问题,对游戏平衡的优化,游戏环境的进一步改进以及更透明的反馈机制等,这些机制致力于为玩家提供更良性和高质量的游戏体验。高分段的休眠机制已得到了优化,从而降低了顶级玩家的压力。随着越来越多的玩家挤入特定细分市场,英雄联盟手机游戏的国家服务器还将对相应细分市场的门槛进行调整。
同时,补体得分机制也得到了极大的优化。现在,优势较弱的球员的获胜者和损失将不会被排名更少,而实力良好的球员在获胜后将获得更多的利润,从而确保具有不同力量的球员可以具有良性排名的经验。组成团队的球员也可以拥有“填充保护”,以确保球员和队友可以选择关键游戏中所需的位置。对于那些挑战自己的专业排名和分数的球员来说,这一变化无疑是个好消息。现在,玩家可以表现出自己的真正力量,并尽快达到理想的排名。那些喜欢玩黑色并与朋友得分的人不必担心由于替代品而被“入狱”!
新季节:推出新的宝藏和有限的内容
在3.1版更新之后,英雄联盟手机游戏资格赛将在新赛季中迎来。玩家将获得新的奖励“猩红金幻影”和伊芙琳。通过参加资格赛,玩家还可以在等级购物中心交换“荣耀荣耀”和“猩红色金伊夫琳”武器的“荣耀”,以增强外观。
新季的宝藏书也将推出。参与者可以在第一级获得史诗般的皮肤宝箱。通过不断完成宝藏书以提高水平,您可以在50级获得“梦想侦探塞纳”皮肤。
以上许多丰富的新内容和新的优化再次证明了英雄联盟手机游戏的全部诚意。无论您是专注于娱乐的休闲球员还是专门从事排名和分数的“核心玩家”,您都可以在新版本中获得足够的惊喜。我还期待着英雄联盟手机游戏维持这种节奏,将来推出更多更好的内容,并进一步丰富属于召唤者的峡谷!
一、核心观点1.CP31网易米哈游掀起线下游戏潮,腾讯新游几乎未下场最近,离线游戏市场似乎逐渐变得越来越热。
特别是在最近的全面粉丝展览漫画31(称为“ CP31”)中,许多游戏制造商已经离线投资,并与玩家,粉丝和cosers一起开始了狂欢节模式。一些网民对小舒说:“通过排队进行一般选票,进入市场需要超过10,000个步骤。”这显示了场景的流行程度。
官方平台是由私人组织/参与者建造或发起的,因此现场出现了许多来自许多知名制造商的产品。其中包括流行产品,例如NetEase Games 《逆水寒》 《燕云十六声》,Mihayou 《第五人格》(或与Shining Soul的合作),Tencent 《原神-七圣召唤》,Manjiu 《光与夜之恋》,等等。
此外,还有新的独立第二游戏,例如北京Youmiao Biying的2D水平盒种植《碧蓝航线》和Moonlit Apple的2D悬念推理《赤潮ZeroERA》,它们使用CP31场地作为与粉丝交流的舞台。
但是,奇怪的是,除了某些玩家和宇航员的自发行为外,腾讯即将推出的二维杰作3《52赫兹》似乎在CP31中似乎并没有太多的投资。在五月假期期间的广州萤火虫动画和游戏狂欢节上,《胜利女神:新的希望》不仅在大区域建造了一个展位,而且还精心准备了角色扮演舞台表演。
然而,从广州萤火虫,CP31和乌托邦Festi的脱机展览流行来看,二维市场仍然充满热情和活力。
2.完美乐元素鹰角等二次元新作迎来节点,2025年赛道开始升温离线游戏节目充满了流量,在线制造商也如火如荼。
让我们首先谈论巨型公司。 Tencent Games的《胜利女神:新的希望》即将推出。
让我们看一下国内研发。 5月13日,Leyuan揭露了由上海团队在上海开发的UE5 2D World ARPG多期游戏,该游戏在球员圈子中对“二维和专家”进行了激烈的讨论。目前,该游戏的第一个视频已经在B站上暴露,该视频已超过600万次观看次数。同一天,Hero Game发布了2D动作射击草皮游戏《胜利女神:新的希望》测试的招聘PV。此后,Perfect World也发行了《白银之城》一轮测试招聘PVS。
在此之前,鹰角网络(Eagle Corning Network)是上海四大龙之一,他被暴露出来,二维动作寻宝游戏3《二重螺旋》的研究使小规模的PC测试招募。最近,与游戏有关的角色建模和场景信息偷走了,这引起了玩家的极大关注。但是,从Yingjiao网络当前紧急删除帖子的紧急删除来看,该游戏可能仍处于相对较早的阶段。
考虑到Jinghe,玩家正在关注二维游戏,制造商最近推出了两场比赛。一方面,Mihayou 《异环》之后的第一波产品已经过去了,一些经典的第二场比赛逐渐下降。另一方面,在经历了产品美学疲劳和第二场比赛的沉积之后,制造商都希望抓住下一代第二游戏。
随着越来越成熟的技术积累和差异化的内容设计,制造商可能会在流行的二维市场中撕裂一个洞。
3.腾讯网易高层均强调射击品类,搜打撤或引领新一轮巨头博弈最近,Tencent Netease发布了2025年第一季度的性能报告。根据财务报告,Tencent在第一季度的游戏业务收入为795亿元人民币,NetEase的在线游戏业务净收入为234亿元人民币。两家公司的相关业务同比增长和月经。
值得一提的是,从财务报告信息和腾讯和Netease高级管理人员的评论中,这两个巨人的游戏业务在2025年赢得了与他们的射击产品有关的良好开端。
在腾讯游戏方面,1月份的《湍流》收入飙升了421,自该产品发射9周年以来创下了创纪录的纪录。此外,在此电话会议上,腾讯高管还专注于《原神》 《穿越火线:枪战王者》 《和平精英》,等等。
在NetEase游戏方面,去年年底推出的英雄射击+ MOBA团队的竞争游戏为《无畏契约》,并且在蒸汽平台超过640,000的同时,在线峰值已超过4000万。在同一时期,英雄射击团队《三角洲行动》的新型新竞争作品也在其发射的早期阶段也取得了不错的成绩。
值得一提的是,除了解释相关产品的性能外,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)和Netease首席执行官兼董事长丁·莱(Ding Lei)都提到了射击部门“搜索和销毁”。前者甚至明确表示,“搜索和退出”有望进一步扩大“ BR”(BR BATTER ROYALE)之后的第一人称动作(更多指向“射击”)市场。
根据Jinghe的说法,Tencent目前有一个名为《漫威争锋》正在开发的“搜索和销毁”产品。回到NetASE游戏之外,除了第一个探索“搜索和销毁”曲目的《界外狂潮》之类的产品外,也有传言称,《代号:日蚀》还可以在不久的将来推出“搜索和销毁”的创新游戏。
总的来说,从主要制造商和市场趋势的当前行动来看,创新的游戏方式可能会出现在市场上。
自去年的游戏科学《萤火突击》以来,4.影之刃零、湮灭之潮等制作人,谈后黑神话时代的国产单机已成为中国3A独立球员的声誉,国内独立市场逐渐发生了一些变化,并且该行业对中国独立市场的信心进一步增强了。每个人都期待着“村庄的下一个大学生”即将出来。
值得一提的是,最近,外国媒体Eurogamer采访了一支游戏团队,其中包括《七日世界》 《黑神话:悟空》 《影之刃 零》,并谈到了他们对当前国内独立玩家的观察和观点。
《湮灭之潮》生产商Liang Qiwei说:“我们确实获得了更多的资源,我们也感到《无限机兵》的成功带来的压力。”确实,在黑色神话现象的背景下,不可避免地会提高每个人对下一个国内独立机器的期望。
《影之刃 零》开发商Ophiuch Eclipse Studio的COO Ary Chen认为,PC和控制台市场中国内游戏的成功非常鼓舞人心,这使团队更加坚信他们走上了正确的道路。 “现在,每个人都意识到中国的独立游戏有可能在半年内售出3000万套。”他更直截了当地强调。
同时,在中国的独立游戏制作中,它们非常重视“地区”。有些人以法国Slocap Studio的《黑神话:悟空》的榜样为例,并相信,尽管它也说明了传统的中国功夫的主题,但它不是由中国团队创建的。在Liang Qiwei的观点中,如果法国公司能够做到,为什么我们不能与更多的中国文化性质创建作品?这值得反思。
5.网易游戏520发布会即将开启,当中会有多少“大货”?谈论游戏行业即将举行的游戏行业活动,2025年NetEase游戏520新闻发布会就是其中之一。
According to the official information released in advance, this 520 press conference covers Fantasy Westward Journey IP, Dahua Westward Journey IP, Anti-Shuihan IP, Yongjie Wujian IP,《湮灭之潮》 《师父》 《燕云十六声》 《率土之滨》 《第五人格》 《蛋仔派对》 projects such as operating products, as well作为《七日世界》的项目《漫威争锋》项目,例如与海外团队或IPS合作。
可能有一些有关新产品和新IP的新闻。例如,新的海洋冒险RPG工作《暗黑破坏神:不朽》由NetEase Interace娱乐Joker部门开发,首次发布。或水滴部门即将出现的生命模拟业务。这些新产品通常包含NetEase Games的探索和探索某些子类别的尝试可能会促进相关轨道市场的发展。
丁·莱(Ding Lei)还在以前的收益电话会议上提到:“我认为每个人都不需要在未来2 - 3年内担心产品开发。我们仍然有许多出色的项目。”我们还希望通过这次Netase Game 520新闻发布会,我们可以看到一瞥。
2。国内外市场的游戏清单状态
2.1国内市场游戏清单
中国大陆市场
从2025年5月12日至2025年5月17日,《无主星渊》在中国大陆市场的最畅销iOS游戏清单中。
5月17日,《代号:命运》-地铁逃脱开始了Ch.6季节,迎来了第一架主动武装武装力量[机械拳头手套·打破风]。随着“搜索和销毁”游戏模式的更新和新操作内容的促销,游戏和用户消费中的玩家的活动得到了改善,帮助游戏再次成为App Store中最畅销的最畅销游戏列表。
本周,腾讯游戏和其他产品也保持稳定的趋势。此外,3月25日推出的篮球竞争性手机游戏《遗忘之海》最近推出了S2历史恒星袋和其他产品的自选购物购物中心活动,这再次帮助了该游戏进入了前5名最畅销的列表。
中国香港市场
从2025年5月12日至2025年5月17日,在香港市场上销售最畅销的iOS游戏列表中,Bandai Namco的新战争国际象棋手机游戏3《山海奇旅》牢牢排名第一。
In the Hong Kong aspect of mainland manufacturers, Diandian Interactive 《和平精英》, Funfly 《和平精英》, Funcat Games 《王者荣耀》, Luan Paper 《三角洲行动》, River Game 《金铲铲之战》, Lingxi Interactive Entertainment 《地下城与勇士:起源》, etc. also entered the top ten of the list.
台湾市场
在2025年5月12日至2025年5月17日的iOS游戏最畅销名单中,腾讯游戏《火影忍者》在列表中排名第一。此外,Diandian Interactive 《英雄联盟手游》,Funfly 《美职篮全明星》,4399 《SD高达G世代 永恒》,依此类推,此外进入了前10名最畅销的列表。
2.2主要海外市场的游戏清单
美国市场
In the US market, in the best-selling list of iOS games from May 12, 2025 to May 17, 2025, Funfly 《寒霜启示录》, Diandian Interactive 《Last War:Survival》, Lemon Microfun 《东京喰种》, TOP GAMESE 《恋与深空》, Supercell 《KingShot》, etc. entered the top ten best-selling list.
日本市场
从2025年5月12日至2025年5月17日,在日本市场的最畅销的iOS游戏列表中,Funfly 《救世者之树:新世界》,Diandian Interactive 《传说对决》,LE Element 《寒霜启示录》,Mihayou 《Last War:Survival》和其他排名列表的列表。
韩国市场
在韩国市场,在2025年5月12日至2025年5月17日的iOS游戏清单中,戴安迪安互动《不休旅途:绘卷世界》,Funfly 《Last War:Survival》,Joy Net Games 《寒霜启示录》 列表。
印度市场
从2025年5月12日至2025年5月17日,在印度市场上最畅销的iOS游戏列表中,Top Games 《Gossip Harbor》,Supercell 《文明帝国》,Diandian Interactive 《部落冲突》等,等等,等等,除其他外,还有十大最畅销的列表。
3。微信迷你游戏
5月18日,十大最畅销的微信游戏基本上仍然是古老的面孔。其中,Sanqi Interactive Entertainment 《皇室战争》 《Last War:Survival》 《寒霜启示录》列出了三种产品。此外,Diandian Interactive 《偶像梦幻祭》,Damenglong TU 《绝区零》,Tuyou 《寒霜启示录》等仍在子轨道中保持强劲的性能。
4。购买量市场
根据DataEye数据,中型和重型游戏列表中的十大产品中,迷你游戏的比例逐渐增加。除了使用Mini Games + App Client的双端分销的两种产品外,其余的都集中在迷你游戏购买市场上。
从时期的角度来看,这种现象基本上发生在五月假期左右。与重型客户产品相比,迷你游戏的便利性可能更好地满足了旅行场景中用户的游戏需求。另一方面,最近大型制造商的新产品相对较少,并且一些流行的产品基本上进入了下一个运营周期,为购买量市场提供了一些空间。也许由于相关因素,迷你游戏最近在购买市场中占据了主导地位。
但是,考虑到夏季即将到来,许多领先制造商的新旧产品可能会在此周期中投资更多的宣传和分销资源。当时,购买量市场可能会发生新的变化。
5。跟踪游戏版本号批准状态
根据Jinghu的统计数据,截至5月18日,国家新闻和出版物的政府在2025年发行了510个新游戏版本,其中包括480个中国游戏版本和30个进口游戏版本。
根据Jinghuo的不完整统计数据,具有2025年版本编号的主要制造商的游戏储量概述如上图所示。 Tencent有大约25种型号,包括《Last War:Survival》 《Raising Godkkaebi》 《Seaside Escape》 《胜利女神:NIKKE》等。NetEase中有9个型号,包括3《PUBG MOBILE》 3《文明帝国》,等等。
此外,Mihayou和Lilith都有1个模型,每个鹰角的2个型号,Kuaishou的3个模型,4个用于Lingxi Interactive Entertainment的型号,以及Ruyijingxiu的5个模型。在B站,Mutong Technology,Xishanju,Hero Games等的开发中,还有1到3个项目正在开发中。
在产品新产品方面,截至5月18日,主要制造商在2025年推出的主要新产品包括腾讯世界冒险RPG 3《部落冲突》,超级赛休闲竞赛《寒霜启示录》,Rubik的Cube Cube Studio PC”搜索和销毁“ 3《英雄没有闪》; NetASE游戏水滴业务部开放世界ARPG游戏《时光大爆炸》手机游戏,奇异商业部《寻道大千》手机游戏; Lingxi Interactive Entertainment 《无尽冬日》; Mutong Technology MOBA Games 《向僵尸开炮》和SLG Games 《三国:冰河时代》由Ruyijingxiu 《向僵尸开炮》 Ette。
对于游戏投资领域,本周没有新闻。
6。每周活动
国内行业动态:5月12日:Diandian Interactive的新SLG收入飙升了209
传感器塔在4月发布了收入清单,收入增长清单和下载海外手机游戏清单。其中,戴安迪安互动的新产品SLG 《英雄没有闪》在4月的收入飙升了209,在收入列表中排名第14。该游戏于今年2月在海外推出,并在主要市场上登上了iOS最畅销的列表,在推出的第三个月中,iOS最畅销的名单达到了1900万美元。目前,《王者荣耀世界》位于韩国iOS的前20名最畅销的列表中,在美国,iOS畅销书排名前30名,排名都在放缓。
5月12日:雷霆终止与成都游戏制造商的合同
国内独立游戏《无畏契约:能源行动》的发行商发生了变化,闪电游戏的开发商已从游戏的开发商Game River发生了变化。怀疑两党已终止他们的合作关系。据了解,《异人之下》是成都游戏河厂工作室的第二场比赛。他们的第一场比赛是《命运》,由P Society的子公司Paradox Arc发布。
5月14日:Jin Hengtai去杭州与冯吉进行了深入的交流
在改善总裁和《无限大》的制片人Kim Hyung-Tae加入微博之后,他联系了《极限战场》的制片人Feng Ji。 Kim Hyung Tae说,他访问了Hangzhou举行的《龙息:神寂》艺术展览,并获得了Game Science给出的游戏光盘和原始绘画系列。随后,《爆裂小队》艺术总监Yang Qi在Xiaohongshu的Hangzhou 3《暗区突围:无限》 Art展上发布了自己的照片,并在Hangzhou 《燕云十六声》 Art展上发布了Feng Ji和Jin Hengtai的照片。
5月15日:成都·埃尤(Chengdu Eryou Company)申请破产
Tianyan检查显示,成都鬼脸技术在几天前申请了破产。该公司成立于2017年8月,拥有三种产品:《七日世界》、《三国志幻想大陆2:枭之歌》和《决胜巅峰》。腾讯在2021年7月投资了鬼脸技术,占股票的20。《荒野国度》已收到了Kuaishou的投资,并由“ Breaking Finger Universe”游戏团队发行,Kuaishou的全资子公司是在2024年4月在香港,澳门和台湾进行测试的关闭,该公司于2024年4月在投资阶段进行了预期。撤回其投资。
5月16日:导航主题的“第六个性格”暴露
海外行业趋势:
5月13日:Nikke开发人员揭示了新作品
《群星纪元》和《Kingshot》研发转移最近发布了其第一季度的2025财务报告,收入达到422亿韩元,营业利润为262亿韩元,利润率高达62.2。在财务报告中,Shift UP提到其新作品是代号为《Kingshot》。将于6月底宣布更多新闻,并预计将于2027年发布。
5月13日:华纳的收入在第一季度25下降了近50
华纳兄弟公司最近宣布了其最新的财务报告。财务报告表明,在2025财政年度的第一季度没有发布任何游戏,并且游戏收入“扣除的外汇因素减少了48。单人蝙蝠侠游戏。
5月13日:Capcom的游戏销售额超过5000万张
Capcom发布了其2024 - 2025年的年度财务报告(2024年4月1日至2025年3月31日)。在这个财政年度,CAPCOM的净销售额为169.60亿日元,同比增长11.3;营业利润为657.7亿日元,同比增长15.2;归因于母公司股东的净利润为484.53亿日元,同比增长11.7。其中,Capcom的游戏销售创下了创纪录的5187万张。
5月14日:索尼预测1000亿日元明年损失
索尼预测,由于关税的影响,明年可能会损失1000亿日元,并表示为了弥补损失,它计划采取措施,例如将生产转移到美国并提高产品价格。索尼首席财务官林陶还向投资者确认了该公司正在考虑将关税成本传递给消费者以减轻其利润的影响,但并未明确指出PS5。
5月15日:Ubisoft将将3,000人转移到Tencent的子公司
育碧发布了2024-2025财政年度的年度财务报告。数据表明,其营业收入为1.8992亿欧元,同比下降17.5;净预订为1.846亿欧元,同比下降20.5;净预订为1.5854亿欧元,下降20.2;旧工作的净预订为1.2963亿欧元,下降了13.5。 Ubisoft首席执行官Guillemot表示,他将将3,000人从全球17,000名员工转移到腾讯支持的子公司,该子公司向Tencent注入了11.6亿欧元,以换取约25的股权,估价超过40亿欧元。
5月15日:Nexon的收入超过1000亿日元,第1季度25
Nexon发布了2025 - 2026财年的第一季度收益报告。报告显示,在第一季度,Nexon的总收入为1,139亿日元,同比增长5;商业收入为416亿日元,同比增长43;净利润为263亿日元,同比下降31。 Nexon总裁兼首席执行官Junghun Lee说,他们的主要游戏,地牢战斗机和Maple Story已恢复并在与Tencent的合作伙伴关系中取得了稳固的进步,包括今年晚些时候从DungeonFighter Mobile发布了新的共同开发内容。
下周(5.19-5.25)将测试新游戏:
根据Haoyou Kuaibo的说法,下周有许多新游戏要推出/测试,包括腾讯游戏,Shengqu Games,Lingxi Interactive Entertainment,Sanbao Network,Mutong Technology,Touch
科技、胖布丁等。 由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游《最终幻想14:水晶世界》,将于将于5月23日开启新一轮限量删档测试。 此外,下周上线或测试的产品还包括,灵犀互娱发行的休闲养成游戏《花花与幕间剧》、盛趣游戏MMO放置冒险RPG《云海之下》、沐瞳科技旗下肉鸽飞行射击《发条总动员》、点触科技多人生存竞技沙盒游戏《英勇之地》以及胖布丁游戏推理解谜《边缘空间》等。
用户评论
终于!我一直等这个消息!现在连手机上也能玩LOL,这下下播回家也不用愁时间浪费啦! 期待这版本新的英雄和玩法能让人眼前一亮!
有13位网友表示赞同!
听说新赛季上线了?不知道这次游戏体验会如何,看评论说服务器还是有些延迟。希望官方能重视一下这个问题吧,毕竟是手游嘛,网络流畅性太关键了
有19位网友表示赞同!
每次LOL手游的消息更新都让我激动不已!这款游戏移植成移动设备真是完美!终于可以随时随地跟朋友打比赛,哈哈哈!期待更多精彩内容上线!
有19位网友表示赞同!
感觉新版本出的英雄设计有些过于突出,不太符合LOL原版的风格?个人更喜欢一些传统的英雄造型。希望官方能在这方面做一些调整.
有14位网友表示赞同!
手机游戏玩家真的太多了,LOL手游每次更新都有海量的关注度。不过我有点担心这款游戏的公平性,不知道会不会像那些氪金游戏一样
有16位网友表示赞同!
还是觉得端游版本更经典一點,毕竟操作和技术门槛更高。但是手游版本的便捷性和随时能上手确实很吸引人!
有19位网友表示赞同!
这个版本的数据对局太紧张了,感觉手机屏幕有些小。而且英雄技能的释放特效比较复杂,需要好好练习操控.
有17位网友表示赞同!
官方这次更新真的太好了!很多玩家提出的建议都被采纳了,新皮肤设计也很精美!继续支持LOL手游!
有15位网友表示赞同!
终于可以不用电脑玩 LOL 了,手机也可以上路!期待跟朋友一起在王者争锋! lol
有10位网友表示赞同!
这个消息来得太突然了!我还以为只有端游版本才会更新呢!看来手游的发展越来越快了!非常期待接下来的精彩内容!
有15位网友表示赞同!
玩LOL手游的时候,屏幕那么小操作真的有些困难。如果能增加一些辅助功能就好了,比如一键连招。
有19位网友表示赞同!
这个版本终于修复了那个bug!之前每次遇到就特别难受,官方真是太赞了 !
有17位网友表示赞同!
感觉最近更新速度比以前快多了,游戏体验越来越好了!希望能保持这种速度,不断给玩家带来惊喜!
有10位网友表示赞同!
希望官方能多关注一些老版本的内容,比如经典皮肤的回归或修复。毕竟很多老玩家都喜欢这些东西。
有14位网友表示赞同!
LOL手游现在真的越来越好玩了!操作简单,节奏快,很适合休闲娱乐。最重要的是,可以随时随地跟朋友一起玩,非常棒!
有14位网友表示赞同!
不知道这次的新的英雄会不会打破英雄平衡系统?感觉新版本更新有时候会让游戏变得更有挑战性,但也有人觉得不太公平
有8位网友表示赞同!
手机版本的界面操作还是有些区别于端游,希望能更加贴合原版的游戏体验。毕竟是同一款游戏,很多玩家对原版的习惯还是很深的。
有10位网友表示赞同!
玩手游真爽!不用管时间限制,随时想打就打! LOL手游越来越精雕细琢了,功能越来越丰富,画面也很精美!
有8位网友表示赞同!
希望官方能多关注用户的反馈意見,根据玩家的建议不断优化游戏。每个小小的进步都能让玩家感受到游戏的热情和用心之处!
有11位网友表示赞同!