2025 06 21 22:41:26 | 来源: 互联网整理
英雄联盟中的无实体英雄在游戏中《英雄联盟》,并非所有英雄都以实体形态存在。一些英雄的设计概念突破了传统物理形式的限制,并以能量体,精神身体或其他非实体形式呈现。这些英雄倾向于具有独特的技能机制和视觉效果。
典型的无实体英雄代表暗影岛派系中的许多英雄属于实体类型。例如:
卡尔萨斯(死亡颂唱者):作为死灵法师,他更像是一种浮动精神
赫卡里姆(战争之影):Centaur形式的幽灵骑手
锤石:由链条和灯笼组成的精神身体
这些英雄的共同特点是都没有传统意义上的\”肉体\”,它们的存在形式更接近能量骨料或精神状态。
元素与能量体英雄来源 mn.qhitjw.cn来源 mc.bsibef.cn来源 mv.justmes.cn除了Shadow Island的Spirit Heroes,游戏中还有其他一些纯粹由元素或能量构成的英雄:
布兰德(复仇焰魂):人类完全由火焰制成
泽拉斯(远古巫灵):被转变为奥术能量的古老巫师
巴德:神秘的占星术流浪者,形式很难定义
特殊存在形式的英雄还有一些具有非常特殊形式的英雄:
千珏(永猎双子):代表死亡的抽象概念,绵羊精神和狼精神的结合
艾尼维亚(冰晶凤凰):可以重生为鸡蛋形式的元素生物
魔腾(永恒梦魇):来自精神领域的噩梦实体
这些英雄的设计突破了传统物理形态的限制,为游戏带来更多不同的游戏玩法和视觉体验。他们的技能往往与他们的非实体特征高度兼容,从而创造出独特的游戏体验。
死亡歌手最初是一个中车道的法师,但是由于他的输出是连续的,他缺乏一只稳定的一只手,他的控制却可以忽略不计,而且他的流离失所者逃脱了。此外,与沙皇,维克多和其他人相比,他的手相对柔软。这一系列的缺点使他无法进入中间车道(他在6.14的获胜率中急剧下降至15,而中河中只有几个英雄。
但是,怎么说:“没有出路,那棵树正在移动,死者正在移动,中间也无法唱歌。看着他的好朋友Svein,Marzaha,Marzaha在路上做得很好。只要我们走了,我们就可以尝试一下。在这次变化之后,死亡歌曲发现道路是舞台可以展示我们自己的舞台。
自6.12版以来,死去的歌曲的获胜率一直在稳步上升
这篇文章为您带来了新一代的顶级灵魂歌手和扮演死亡歌手的方式。
天赋符文的选择首先,让我们谈谈死亡歌的才华:
Top Laner的死歌人才与中河基本上没有什么不同。这套18-12足以应对大多数情况。唯一的区别是,如果您的队友的产量很高,并且对线路的压力不大,那么凶猛系统的第二行可以被对弱点的见解所取代。
至于符文,由于大多数顶级巷道面对广告型英雄,所以用盔甲的黄色是一个不错的选择。如果它是像Riz和Svein这样的类型
技能加点与出装的选择1级Q可以使更方便的军事补给和控制军事线路。主Q和次级E具有R点。 E技能更有可能用Q技能撤回部队。在早期阶段,第一级基本上就足够了,因此第二级Q是第3级最具成本效益的。
由于死亡歌曲的独特输出机制,在输出时必须将其保持在敌人附近,并且输出类型是连续的输出,因此龙王的输出采用了Fatan的路线。 (优化时间,您存在的时间越长,在另一侧感到不舒服)
作为死亡歌曲的核心设备,工作人员可以提供健康和魔术价值,并且具有某些魔力。对于像死亡歌曲这样的英雄,需要时间来输出,只有站在那里才能获得输出。同时,死亡歌曲的电子技能经常会触发冰棍的效果。随着蓝色死亡歌曲在团队战斗中,这相当于有一个放缓的圈子。只要死亡歌曲的对手与W和您的队友的后续行动合作,几乎不可能逃脱。这样的混乱棍子肯定必须立即被对手跟随。尽管您是一个神奇的坦克,但这并不意味着您非常肉质,您必须吃所有的技能。目前,中亚是您的最佳选择。如果您拥有如此多的魔力,那么对手肯定会对您具有魔法阻力。目前,魔杖是必不可少的。最后,里面充满了帽子,在蛋糕上增加了锦上添花,它将还活着(如果肉太多,最后一首死亡歌曲可以用大面具代替。
打法技巧布局时期:死亡歌曲必须在早期阶段的发展上,并且从不认为他们可以在路上骑行时独自杀死对手。 (在早期阶段,死亡歌曲实际上很弱。尽管他的手很长,但每个使用它们的人都知道死亡歌曲的攻击太棒了)。您不必阅读死亡歌曲对手的策略,后者可以在顶级车道上杀死单打。只需选择一个坚强的人并殴打他即可。对手的小学生不会解释。但是,Death Song的W是与丛林队友Gank合作的好球员。他采取了长距离和广泛的W范围,以降低魔法阻力。他很有可能被蜘蛛和其他人杀死(称为丛林爸爸!)。
如果Jungler的父亲不来,则需要注意以下内容。道路上的部队线相对较长,因此请注意不要故意推动线路。当使用Q技能补充部队时,您必须拥有一名士兵和一名士兵的Q技能,因为死亡歌曲的Q技能会对单个目标造成双重伤害,因此刀将得到更好的补偿。其次,每个士兵不会将部队赶出。否则,如果对手的荣格来了,我们将很短并且尚未搬家,我们将处于危险之中。 (等级高了装备有了后我们就可以打的强势些,大胆的使用W技能减速对手骗走位后Q去消耗对方。那个有了大招,打野来了我就逮着你个脆皮打野打,有大招有装备怎么滴我也能换一个不是)当然,上面的括号中的文本纯粹是yy。不要认真对待。如果您更改它,就无法得到它。 《死亡之歌》的农场时间非常珍贵。当您处于中间和低点时,可以吸血很多。在线只有一个字,我们必须怯ward。
在团队战斗中:我以前说了很多,但是当涉及团队战斗时,这将是我们的世界。在团队战争之前,请使用超长的铸造范围来磨血和与团队作战。摆脱冰棍后,您可以使用我们与冰战进行合作以先切割。当大火集中时,您可以打开中亚沙漏以很好地切割对手的阵型。即使您死了,也可以不断在团队战斗中心输出。最后,请记住,最好在死后使用最终动作,以免您被打断。如果您甚至没有机会在团队战斗中死亡,则必须找到一个合适的地方来使用最终的举动,否则会被对手打断,这将是非常尴尬的。由于我们是半肉类的服装,因此我们可以吸收第一波的损害。不要害怕或怯ward,就进入人群。如果另一方袭击我们,我们将提供ADC和AP输出空间。如果我们不打我们,我们的持续产出能力将足以对另一方造成很大的损害。 (《死去的歌曲之战》的闪光一定是擅长的机会。
总结
三次说:“在线唱歌很激烈,在线唱歌很凶猛,在线唱歌很凶猛。”如果您想好播放死亡歌曲,那么您一定会怯ward。记住一句话:灵魂歌手在唱歌时会杀死他人。不要在网上付出生命。当涉及到团队战斗时,一首歌之后杀死五个人的乐趣是死亡歌曲所独有的。
用户评论
哇!这个“死亡颂唱者”角色听起来好好玩啊!学习魔法歌谣来召唤死灵军队?!太cool了!我好想试试我的指挥能力,带领这帮小弟们冲锋陷阵!希望官方尽快推出!
有6位网友表示赞同!
关于死亡颂唱者的技能介绍,我觉得这个“灵魂回响”实在太强大了吧!可以远程控制敌方英雄?这简直是游戏的天花板设定。如果能再多加一些技能的combo设计,那将完美无瑕了。
有7位网友表示赞同!
玩过类似款式的游戏会发现,死亡颂唱者的玩法和许多别的亡灵类型英雄差不多。都是召唤单位、回血然后强控。我觉得这个技能组合没有太大亮点,希望能加入更多新的元素,提升游戏的深度。
有14位网友表示赞同!
我一直喜欢那些可以操控亡灵的英雄,感觉很有黑暗美学!这次“死亡颂唱者”的技能集看起来很不错,特别是那个死灵风暴,简直是秒杀脆皮的最佳选择。期待上线试试这个强大的组合!
有16位网友表示赞同!
说实话,我觉得这个“死亡颂唱者的”技能设计有点单调,缺少创新性。召唤死灵和回血这类技能都非常常见,希望官方能够为其打造更加独特的游戏体验,才能吸引玩家的目光。
有17位网友表示赞同!
仔细研究了一下“死亡颂唱者”的技能特性,感觉这个英雄定位偏向于中后期爆发型的强大型输出。前期需要堆叠能量值,一旦蓄力成功,就能发动出连串强力的攻击,让对手不堪重负!
有5位网友表示赞同!
我有点担心这个技能强度会不会太高哦。远程控制敌方英雄听起来很夸张,万一导致游戏平衡性问题怎么办?希望官方能仔细调校参数,让游戏更加公平地享受。
有5位网友表示赞同!
如果“死亡颂唱者”的玩法类似于其他类似的游戏来说,这将是一次枯燥乏味的体验。还是希望能加入一些新的、更创意的技能元素,避免重复的循环打法。
有10位网友表示赞同!
我特别喜欢这个“灵魂回响”的技能效果,操控敌方英雄发动攻击感觉很刺激! 想象一下,我可以把敌人变成自己的炮灰!太酷了!
有18位网友表示赞同!
死亡颂唱者的技能设定听起来很有趣,但我觉得还需要更多实质性的内容来支撑。比如,如何才能真正发挥出召唤死灵的最大效益?哪些英雄能够与之很好搭配呢?需要更详细的分析和攻略。
有8位网友表示赞同!
这个“死亡颂唱者”的角色设计非常棒,黑暗元素结合魔法歌谣,营造了一种神秘又强大的氛围!期待看到官方推出的角色形象和技能动画效果!
有9位网友表示赞同!
我比较关注的是这个英雄的定位。他是一个远程控制型的英雄吗?还是近战输出型?技能介绍中有些信息不够明确,希望能官方给出更多详细的说明。
有9位网友表示赞同!
我对“死亡颂唱者”的技能设定没有太大期待,因为很多新游戏都是模仿老游戏,缺乏真正的创新和探索。我希望这个游戏的制作团队能够突破框架,带来一些惊艳的效果吧!
有20位网友表示赞同!
这个“死亡颂唱者”技能机制看起来很有潜力,特别是那个可以操纵敌方的技能,如果设计得十分巧妙,将会成为战场的一大杀手锏!期待它的正式上线,让我们看看效果如何!
有11位网友表示赞同!
我更喜欢一些节奏感强的英雄,而不是像“死亡颂唱者”这样需要慢慢积累能量才能发动的。也许这是一个很不错的技能设计理念,但Personally, I prefer some dynamic combat mechanics!
有19位网友表示赞同!
我对死亡颂唱者的设计十分欣赏!这个角色名字很有诗意,技能的设定也充满了黑暗神秘的魅力! 我已经迫不及待想去体验这个英雄在游戏中所展现的力量了!
有9位网友表示赞同!
我觉得"死亡颂唱者" 这个名字有点过于文艺了。能不能换个更简洁、更有战斗感的名称呢?不过总体来说,这个英雄的特点和技能看起来还是比较吸引人的。
有13位网友表示赞同!