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拳王97怎么爆气;拳皇97爆气怎么按键摇杆

2025 09 06 16:17:51 | 来源: 互联网整理

《拳皇》97中那些破空指令,你了解多少,八神庵在末尾

  • 拳皇97的动作指令

在我们熟知的拳皇97中,有很多动作标准,比如→→快冲,朝着前方快速奔跑,此时你按跳跃,或者翻滚,都拥有更远的距离和更强的冲度。

还有←←急速后退,这样可以快速的躲开对手的进攻状态,给自己寻找更适合的位置,以及机会。

↓下蹲,↑上跳,CD撞击,BCD爆气,ABCD停止,等等,各种指令。

  • 拳皇97的升龙技巧

在拳皇的进攻手段中,跳跃攻击是最为普遍,最为快捷,以及连招中最狠的一招。

拥有双段防空技巧,一个是↓C快捷破空,另一个就是升龙。

还有一点,招式有硬直度,什么是硬直度呢?

这硬直度顾名思义就是招式的僵硬,强度,不容易被击倒叫硬直度。

就好比,在我们玩拳皇的时候,当两个人同时使用升龙,而硬直度高的一方则不会倒地,而是将硬直度低的击倒。

那么这个情况,就称之为硬直度,可能个别地方有个别的叫法。

今天我们就以升龙强度,破空招式强度,以及硬直度,

升龙出招后,掉落时候的弱点。

防空以出招速度,回手速度,以及命中率评分。

硬直度以更强破招能力为主。

进行综合评分。(这里只说拥有两段破空的人物)

草薙京

草薙京是拳皇97的主角,拥有帅气的招式,当年流行的中分发,一手哈雷摩托6的飞起,并且曾拥有拳皇最强男人的称号,以及拥有一个让人羡慕的女朋友,仿佛一切美好的事物都是为他量身定做,出生即富贵,出生即正义。

升龙:9分(拥有很强的硬直度,能够抵消一些招式的伤害并不会倒地)

破空:9分(快速出招收招,非常实用)

硬直度:9.5分(所有招式均拥有很强的硬直度,使用过的玩家都有心得)

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特瑞

特瑞是个帅气的SNK游戏中《饿狼传说》的主角,在拳皇也拥有很大一批粉丝,其强度和连贯的招式,帅气的长相受欢迎,其中拳皇97众多无限连BUG的,数特瑞的实行最简单,最暴力。

升龙:9分(硬直度顶级,防空手段非常高,可是缺点太明显,落地太久,容易被连招)

破空:9分(这招非常好用,出招伤害高,迅捷,并且能够有效的防止不止空中的攻击)

硬直度:9分(他整体硬直度不算太高,唯独升龙硬直度绝对高)

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坂崎良

坂崎良是拥有最强之龙称号的,SNK《龙虎之拳》中的主角,在拳皇中实力和特瑞相差无几,一身正气的姿态,高度的硬直度,是众多角色中颇受欢迎的人物之一。

升龙:9.5分(他的升龙非常的好用,用A键升龙出招很快,收招也快)

破空:8分(破空出招太慢,反应慢的时候往往已经挨打,不是特别推荐的招式)

硬直度:10分(这人物是拳皇中,顶级硬直度的人物,能够对拼招式基本不倒地)

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大门五郎

大门使用的招式是日本著名的柔道,强壮的身躯,2米多的身高,忠厚的性格,硬汉的动作,成为拳皇97最受欢迎的几个角一。

升龙:8.5分(大门没升龙,不过有破升龙)

破空:10分(大门破空还有一段↓C,最多的防空手段)

硬直度:9分

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萝卜特·加西亚

萝卜特在拳皇中拥有富二代,专情的称号,是拳皇中数一数一的优质男,并且他的招式在拳皇97拥有帅气的连环腿,是众多新手最喜欢的人物之一。

升龙:8.5分(他拥有两种升龙,一个是A一个是B,但强度都很一般,拳出招快,可是落地久,腿能够回弹,可是掉落后有点傻,呆住1秒)

破空:9分(大门破空还有一段↓C,最多的防空手段)

硬直度:8.5分(萝卜特的硬直度是真的低,一般的招式都拼不过别人)

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二阶堂红丸

红丸是拳皇中经典的人物之一,特别是他那十几公分的鸡毛,扫把头,让人大老远就能看见所在,当然他那柔软的身段,以及发电的帅气姿势,在97中也拥有上层出场率之一。

升龙:9分(非常好用的升龙闪电脚,唯独需要提前释放,他的升龙不能在自身的直对上空)

防空:8.5分(这破空就很尴尬了,人家防空↓A,他防空要转一圈,这太影响操作了)

硬直度:8.5分(他的硬直度也不高,毕竟是柔骨招式,不像草薙京大门那种硬汉)

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七枷社

升龙:8.5分(他的升龙硬直度非常高,可未命中的时候是不飞起来的,缺陷太大了)

破空:9.5分(这破空相当的好用,能够有效将自身保护起来,出招收招极快)

硬直度:9.5分(他的招式,用过的都知道,硬直度非常高,很不容易被击落)

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坂崎百合

是我们本篇唯一的女生,只是因为她有↓A防空,背景玩拳皇的大部分都知道,坂崎琢磨的女儿,曾经被MR·big男抓走过,后来被坂崎良和坂崎琢磨救回来了,从那以后就开始天天练武,表示不想依靠别人,给别人带来麻烦,是个可爱又坚强的女生,也是萝卜特唯一钟情的女人。

升龙:8.5分(百合的升龙和萝卜特的一个样,出招慢,收招慢,硬直度还低)

破空:9分(这破空还算不错,能够有效的出拳击中上空敌人。)

硬直度:9分(别看她的小女生,柔柔弱弱的,可是她的招式硬直度并不低,比萝卜特还高一点)

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克里斯

他和七枷社是一个队的,叫地狱乐队,为什么叫这么难听的名字?这其实就得从他身份说起,他是八杰集之一,拥有大蛇血统,可是重新诞生后,三个人就喜欢上了音乐,便组建了自己的乐队,每天最喜欢的事,就是弹上一曲,内心纯洁,最后被大蛇附身,变成大蛇,在拳皇97中,他有2个身份,一个是普通克里斯,基本没什么人用,招式太弱,但在拳皇97风云再起的里,可以直接选择,有炎之克里斯,招式凶猛,速度变快,并带有紫炎(和八神庵一样的紫炎),颇受一些高手喜欢的角色。

升龙:8.5分(非常差的一个升龙,出招慢,升空慢,不过保护自身能力还可以)

破空:10分(这是97里最高级的破空,不用解释)

硬直度:8.5分(他的硬度不高,和萝卜特差不多)

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八神庵

八神庵我就不过多说明了,拳皇迷太熟悉了,原本不作为出场人物的他,安排在95出场,SNK试探一下人气,谁知道大家纷纷喜欢上这个红头发的冷酷少年,一手紫炎,强大又俊秀,同时也是拳皇97最受欢迎人物,没有之一好吗!!!

升龙:9分(升龙还可以,招式挺迅捷的,而且范围也大)

破空:8分(他的破空非常尴尬,说好用,也好用,因为近身后,他的↓拳会变成上钩拳,可是正常的下蹲是很差很差的爪击,有时候根本无法防空)

硬直度:9分(他的硬直度还可以,招式比一般的人物会强一些,可是对比坂崎良,草薙京的容易被打断)

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对于升龙,小伙伴是不是有很多不同的想法,可以在评论区留言。

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《拳皇97》:接气情况一览表,总结其中所有趣点

玩过《拳皇97》的玩家们,应该都知道能量的重要性。因为与剧情相关,所以97全人物,都对不一样的人物有不一样的态度。这反映在角色出场顺序上,后一个人物对前一个人物态度反感,就会拒绝前面人物的能量。相反,假如后一个人物,对前一个人物有好感,那么不仅可以承接能量,更可以增加一格能量。至于其它的态度,不反感也没好感,那就是普普通通承接能量,不增加也不减少。那么,今天就来总结下,当年97全人物笑脸怒脸态度一览。

要点:

1、红丸是颗花心大萝卜,除了对夏尔米为普通脸,对其它所有女性角色都是笑脸。(夏尔米:老娘你也敢撩?)

2、东丈心里只有特瑞和安迪,但是特瑞和安迪心里却没有东丈。(东丈:欺负我个单身汉?)

3、龙虎队两对情侣,坂崎良和KING,罗伯特和坂崎由莉。

4、不要误传莉安娜和拉尔夫或者克拉克的绯闻了,莉安娜心里没有这哥俩。(莉安娜:任务?)

5、麻宫雅典娜心里有椎拳崇,尽管只是视其为师哥。(椎拳崇:放屁,我追了一个青春。)

6、神乐千鹤不讨厌八神庵,因为她的目的是联合三神器封印大蛇。

7、陈国汉和蔡宝奇这两人超好玩,对剧情里的所有坏蛋都有好感,独独讨厌师傅金家潘。(猪猴:找个机会杀了金家藩~)

8、大蛇队和觉醒大蛇队一样,除了山崎龙二和八神庵,对其它所有人物都反感。

9、玛丽心里只有特瑞一个人,对其它所有男人都不感兴趣,地下恋情实锤了。

10、山崎龙二这厮超有个性,对所有人都反感,也包括两位队友。

11、比利很讨厌特瑞和安迪,这层仇恨梁子早在前作就已经结下了。

12、八神庵作为一大王者,完全放弃了所有人的辅助。(八神庵:我赶时间,你们一起上!)

13、矢吹真吾是主角草薙京的跟班,但是草薙京对这位徒弟似乎没有什么好感。

14、觉醒大蛇队在剧情里是大反派,所以大部分人物都很讨厌他们。(觉醒大蛇队:呵呵?)

15、暴走莉安娜和暴走八神庵已经疯了,当然对任何人都是怒脸了。

16、大蛇讨厌所有人,包括大蛇三人组和两大暴走人物。

17、汇总不易,欢迎收藏~

斗驴的图文,专注于怀旧领域,旨在打造8090后玩家们,记忆最深处的美好回忆殿堂。

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《拳皇97》超必杀之后接连段的无耻操作,搞得游戏厅全是仇家

如今很多玩家都认为《拳皇》13、14、15比较有观赏性,只要资源足够,点中一次就可以将对手直接连到死。也有不少玩家对这种没完没了的连段心生不满,仅仅是一点小失误就导致满盘皆输,任谁也想不通吧!

在我的印象中,早年的游戏都比较严谨,无论是什么连段,最后接上一个超必杀技就能打出最高伤害,无法再继续连。因此那时候大家追求的都是尽量将连段伤害最大化。

当然,除了那款开创超必杀技取消的《街头霸王EX》,超必杀技之后居然可以强行接上超必杀技的。不过必须有能量才能实现,普通技能是无法连上的。

超必杀技接上普通招式,这在大部分游戏中都是行不通的。只有一些比较特殊的超必杀成为了漏网之鱼。超必杀技的伤害往往都是固定的,要是还能追击,那伤害就更多了。

像是《天外魔境真传》中的大蛇丸,他的冰龙伤害已经是游戏中的天花板了,没想到在释放之后还能跳起来插一下,要是吃了“”的话,伤害高到几乎秒杀。

《天外魔境真传》不少人都能在必杀技之后再次接上普通招式,要是有无限气的话,超必杀技接上超必杀技应该没有问题的。

经常看堕天使游戏视频解说和82电玩大叔的小伙伴应该对这些脑洞都是了然于胸了吧!

《真侍魂》所有必杀技都是无法中断的,只有加尔福特这个外挂可以在释放芭比之后继续活动。最关键的是,游戏中好几位人物都能够在被狗咬住的情况下补刀。

其中包括:地震、不知火幻庵、千两狂死郎、王虎、牙神幻十郎。补刀有一定几率将对手直接砍晕,此时还能再释放一次必杀技,要是没死还能再砍一刀。(可惜无法对罗将神和黑子使用)

其实游戏厅时期,连段最恐怖的是《傲剑狂刀》。

和如今的《拳皇13》一样,只要被点中就是无限连,甚至有可能直接打死了。IGS为了控制游戏时长,专门将血量设置成为两段。超必杀技将红色能量用完之后,继续普通连段,将红色能量再次打满。对手只要不爆气,那就一直受气,非常痛苦啊!

《拳皇97》时期这类玩法更加普遍,甚至不少人物可以通过BUG接上原本接不上的招式。

八神庵的八酒杯和神乐的布阵,在命中之后都能连上,这两招都属于比较正常的连段。而坂崎亮的天地霸煌拳,一拳可以将对手打晕,HIT连得上因此也算是连段。

陈国汉的“铁球大爆炸”是最神秘的招式,对于菜鸡玩家来说不裸杀的情况下几乎接不了,就算是高手玩家也要满足特定条件。

但这一招的优势却是“变化多端”,最后一击可不是玩家可以控制的,要是运气好最后一击是脚踢,那就可以连上踢腿或者转球。

要是还有能量就直接释放“铁球大压杀”,这就需要一定的技术了。

KING的超必杀技“沉默闪光”,释放之后对手落地时间比较久。在她落地之后马上使用“龙卷踢”就能脸上,这一招的伤害还不低。运气好的话靠磨掉这么一点血量就能决定胜负了。

玛丽的超必杀技在释放之后,对手半天都不会掉下来,此时使用任何招式都打不到。但使用BUG夹就能将对手直接抓住,多打出来的伤害完全是白给的。

大门五郎的“岚之山”才真的是变化多端,而且玩家可以自由控制。正常情况下,是“岚之山”接“切株返”,再接上一个“根拔里投”或者“天地返”,打出来的效果是比较棒的。随便怎么折腾,能量珠只消耗一颗。

另外,我们可以在“岚之山”接“切株返”之后,直接使用普通的“捡人”,在接上一个BUG震。这样的话效果还要更好一点。

矢吹真吾是《拳皇97》重点扶持的新人,虽然模仿草薙京的招式,但却拥有独立的玩法。他的超必杀技比较有意思,在撞飞对手之后还能接上一招。

东丈的“死亡龙卷”算是游戏中比较给力的必杀技,成功命中之后还能接上飞腿。不过只能是普通必杀技才能做到,MAX超必杀技命中之后没有续招的能力了。

经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的“雄心壮志”。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这“字里行间”回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊!

静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。

年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!