2024-09-11 15:52:17 | 来源: 互联网整理
元素大师最终的选拔结果就是元素圣灵。元素师的设定就是努力修炼,才能进入圣灵状态,所以这个名字很适合元素师。
最终选择的战斗法师是伊什塔尔战魂,与直译的阿斯塔特有很大不同,但意义是一样的。
最终选择的召唤师是月蚀,这是当时名字的直译。 Eclipse指的是月球上的一种怪物。与日蚀签订契约的召唤师被称为背叛月之人。他们生活在疯狂的痛苦之中。中间。
最终选定的魔书生是古灵灵,也是字面名字。在背景故事中,古灵灵就是魔女的归来。恶魔少女研究人工生命体的禁忌领域,是恶魔世界中存在问题的天才们组成的麻烦制造者团体的自称名称。
女漫游者的最终选择结果是Crimson Rose,Crimson Rose是韩服名称的直译。相差224票。也许Crimson 听起来比Crimson 更时尚。
最终选定的女机是机灵。在机械魂之前,大家一致认可机械之心这个名字。不幸的是,这个选项并没有包含在官方名称选择中,但好消息是官方的翻译名称并没有给出为擎天柱。这个选项。
最终选择的女弹药是比《战场黎明》和《统治者》更加保守的芙蕾雅。毕竟芙蕾雅是北欧神话中的美丽与爱情女神。
最终选定的女炮手是风暴骑兵。相信大家在看到另外两个名字后都很奇怪为什么选择了骑兵。可能和女枪手第二觉醒技能所装备的机甲有关系。在风暴骑兵之前,欢呼声最高的名字就是风暴骑士。
男漫游者最终选择的是《苍穹之翼》,《皇枪杀天》以9818票当选,占漫游总票数的29.8%。不幸的是,它被列为无效选项。随后,“黑暗乌鸦”这个名字获得了7733票,排名第一。但最终的评选结果是根据玩家投票并综合考虑而定。
最终选定的男性机器人是机械头。终极机器人的票数为12330张,占机械票总数的37.4%。同样的选项无效,所以终结者是玩家票数最高的。
最终选择的男弹药是战场统治者。 《丹桂树神》的票数为10782票,占弹药票数的32.6%。该选项依然无效,指挥官获得6480票占据第一。
男弹枪最终选择的是毁灭者。王大强的票数为13553张,占枪票总数的39.4%。该选项仍然无效,有效选项中得票最多的毁灭者被选中。
用户评论
我一直在玩《DNF》这个经典的地下城与勇士系列游戏,对于“二次觉醒”的更新真的很期待啊!特别是当知道要进行征名活动时,简直是让老玩家们欢呼不已。
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听说这次二次觉醒的名字都出自玩家的创意,这让我想给剑魂起个霸气的名字,希望它能传承剑魂精神。
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《DNF》的职业更新总是一绝啊,这次的二次觉醒征名让人耳目一新,期待看到有哪些充满想象力但又贴近角色灵魂的名字出炉。
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玩游戏的乐趣还在于和好友一起探讨如何给二次觉醒的职业名字,感觉像在参与游戏的创意制作过程呢。
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《DNF》一直以来都是以独特的职业特色吸引着玩家,希望能从这波征名活动中看到更多有内涵又不失幽默的游戏化命名,让游戏更具魅力!
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看到玩家社区对二次觉醒名字的热烈讨论,每个人的想法都好有趣,简直就像是在玩一个小游戏。
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《DNF》这款游戏的不断进化总能带给玩家们惊喜,从新增职业到二次觉醒征名,每个环节都能感受到开发者的满满用心。
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对于“二次觉醒”的概念我一直很感兴趣,《DNF》这次的征名活动不仅丰富了游戏内容,还能让我们见证新名字在玩家间传递的影响力。
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《DNF》里的角色本身就充满着故事性和深度,看到他们有新的技能释放和名字诞生真的很激动人心,好像重新开启了一段旅程。
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对这个“二次觉醒”征名活动很感兴趣!每次更新都让我感觉像是在参与一个文化建构过程,每一票都是对游戏角色的一种重塑。
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《DNF》中的每个职业都有独特而复杂的故事背景,通过二次觉醒来丰富它们的故事情节和名字,让人觉得游戏世界更加饱满。
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征名活动不光是给职业起新名字,更是一种文化传承的方式。看到玩家们的想法汇聚到一起,真的很值得期待最终结果。
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《DNF》里角色的职业选择不仅仅是技能组合的选择,更是一份情感寄托和回忆的累积。对这些角色进行二次觉醒,感觉就像是给自己年轻时的梦想一个全新的起点。
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对于那些有历史背景的职业名字,看到它们在新的篇章中得到进化和重释很有趣。每一种新名字都能反映出它的故事性和玩家的期望。
有10位网友表示赞同!
《DNF》这款游戏总能给玩家带来惊喜,从新增地图到职业更新,甚至这次的征名活动都是让人兴奋不已的元素。
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在一次觉醒后,看到角色再有二次觉醒的机会并且还能有机会以玩家的名字来命名一个技能真的很酷,感觉就像是游戏和玩家们之间的互动加深了一层。
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二次觉醒不仅仅是对于角色能力上的扩展,也是对游戏角色身份的一种强化。征名的过程充满了创意与期待感,很符合《DNF》一贯的风格。
有14位网友表示赞同!
每次《DNF》有这样的大更新都让我激动不已,这次的二次觉醒征名不仅让职业得到了新的生命,也让我们这些老玩家有了参与游戏历史书写的感觉。
有6位网友表示赞同!