2025 08 23 21:20:06 | 来源: 互联网整理
私服的魅力,关键就在于是打法,多样的打法能够让喜爱传奇的游戏玩家深深驻扎。传奇这款游戏时间玩的久了,总会给人一种错觉,仿佛热血传奇也不过只是私服中的一种,不过是打法不同而已。对于一般老玩家来说,官服、私服什么的,都不是多大问题,只要好玩都是可以玩的。先抛开官服不说,私服在现在简直是多的不能再多,各种各样的私服,夸张的广告词,但就是有那么一些玩家会被吸引,常常会去尝试。既然私服那么多,当然也就好与坏之分了,那么接下来我们便说下有哪些私服更加吸引人吧!
Top4:一刀满级类型
这类私服的游戏玩家基本上是不用去打武器装备的,因为喜爱的装备比较容易凑齐,之后就可以轻易地与其他行会进行拼杀了,所要的就是那种节奏快,爆对方武器装备的快乐。主要特点就是开服速度快,合区快,所得到的讲奖赏也多。更重要的一点就是属于迅速消费型的私服,通常20元就可以是会员了,可以享受那些普通玩家所享受不了的待遇了,整体上来说还是不错的!
Top3:经典1.76(复古版)
最高级的装备当属屠龙,升级经验相对于来盛大来讲,要放松许多,升级较快,通常顶级设置在50级封顶。,但屠龙的爆率较低。赤月的装备还是一样,金刚与恶魔。攻城的话通常靠的都是法师与战士,道士职业在一开始会比较占优势, 但最后通常会变成辅助鸡肋职业,除了在打宝的时候有点用处。但这类服的开服速度很慢,通常都是半年或者一季度开1个服。
这款应该老玩家都是玩过的,屠龙基本上就属于珍品了。普通游戏玩家基本上都是玩道士职业,而土豪玩家就会选择战士。这类版本的武器装备基本都是比较正常的武器装备,玩家要是捡个攻击+3的龙之戒指可能都高兴半天。
Top2:微变型
这个版本的套路是申请出来了,基本就是祖玛套装或者赤月套装了,而游戏中的武器装备则会出现开天武器装备,标准的1.80版本。这款还是比较有意思的,起步也比1.76版的要快,相对于来说容易一些。
Top1:仙剑型
拥有华丽武器的游戏界面,为传统传奇版本增添了更多色彩,这类游戏也许是被2辞加工之后的产物,且在武器外观上与传统化的1.76有很大的差异,也不变态,所以深受传奇玩家的喜爱。
小鱼专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如复古传奇1.80经典版、1.76点卡版、1.85英雄版;三合一单职业版本;传奇世界复古版;有需要的小伙伴们,可以关注“盛世皇城赤月手游”,每个游戏玩家都能在这里找到自己喜爱的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!
你有张良计,我有过墙梯。游戏行业是暴利行业,大家都想插足,个人没有实力没有资金怎么办?私服逐渐诞生了。
私服具体是什么时候产生的,我也不清楚,今天和大家主要分享的是什么是私服,以及我所了解的私服产业链。
玩游戏的都知道,大多数网游都是由客户端和服务器端组成,在我们电脑上下载的游戏文件就是客户端了,通过登录官方注册的账号,实现和游戏服务器端的数据交互,而游戏厂商则是通过用户购买虚拟物品盈利,比如金币、首饰、服装、武器等等。
私服,就是利用国服的程序,在此基础上修改数据,并架设在个人服务器上的一种方式,一般架设私服的多数为个人,那大家肯定会想到,个人相对于正规游戏公司来讲,肯定不稳定,可能说不干就不干了,那为什么还有那么多人都来玩“私服”,私服相比国服带来的最大优势就是金币、服装和武器的价格便宜很多,或者说基本上花不了多少钱就可以搞到一套终极装备,这给玩家带来了巨大的好处,很多玩家在国服内投了上千上万了仍然不能成为牛人,可是在私服中投上一千元就可以成为顶级高手,游戏玩家能不多吗!
在搭建好了游戏之后,接下来私服运营者就开始宣传了,比如在贴吧、论坛上传宣。
慢慢的,私服行业逐渐成为一个生态圈,没有技术想搭建私服怎么办?有专业的私服技术小组,全程提供私服搭建服务,私服没有玩家怎么办?有专业的私服发布网站,24小时为您发布开服信息。举个例子:百度搜索私服发布网:
这个东西的话,实际上也是赚了行业大头,推荐一个私服就能按照挂着的时间获利。据我了解,发布一天至少需要2-3百元的价格。
那私服都是靠哪些东西盈利?终极装备,终极武器,珍贵材料,游戏中用到的金币,还有vip会员。基本上私服都是快消品,冲了钱之后,玩过一段时间,体验过一把当土豪的瘾,后期在时间上和金钱上的投入就越来越少了。
说到底,玩家玩游戏就是为了一个体验,有的玩家只是为了畅快的玩,有的玩家反感官方代理,有的玩家怀念老版本,所以选择了私服,仅此而已。
来源:崇立鑫博客(微信公众号:clxzmt QQ号:2042669521),原创文章如转载,请注明本文出处!http://www.chonglixin.com/540.html
提到“魔兽终结者”这个词,不同玩家心中联想到的游戏也都不尽相同。从2004年上线至今,能动摇《魔兽世界》MMORPG王者地位的游戏,始终没有出现。如果说一开始,《魔兽世界》是靠游戏内容征服玩家,那么在竞品多如牛毛的当下,还想续写辉煌就要拿出一点新东西。
恰逢又一款对标《魔兽世界》的游戏《新世界》上线。一边是新世界对游戏恶性bug的敷衍,另一边是《魔兽世界》赛季服与工作室的斗智斗勇,不同时代的两款MMORPG游戏运营用鲜明的对比告诉了我们:运营对于一款游戏的寿命影响,就是那么直观。
糟糕的运营各有各的糟糕,优秀的运营并非无作业可抄
游戏运营作为公司重要职能部门,负责让游戏产品和服务满足用户的需求,延长游戏生命周期。具体工作包括从服务器的架设,各种支撑系统开发,产品数据分析,运营策划推广,市场宣传,客服支持……等等。可以说,除了游戏产品开发之外,运营基本负责了游戏的方方面面。如此繁杂的工作,总是有人做得好,有人做得不好。
亚马逊宣称3A级MMORPG的《新世界》在9月发布,Steam推出首日就达到了50万同时在线,顶峰70万玩家在线。正当外界普遍以为市场终于出现一款“《魔兽世界》杀手”的时候,游戏出现了刷钱,闪退等恶性BUG。作为运营方的亚马逊不仅对此反应迟钝,还以关闭游戏经济系统一天来囫囵过去。
粗糙的运营态度让游戏发布仅一个月就人气迅速下滑。据统计,目前同时在线人数相较于此前流失了近60%。
《新世界》作为新一代“《魔兽世界》挑战者”,依旧没有摆脱“挑战者必暴死”的命运。就在新世界从人头攒动演变成了人人声讨的时候,网易则用赛季服,给各大运营商打了个样。
如何从“运营做个人吧”到“运营做人了”
运营在玩家群中饱受诟病的原因有很多,其中一个就是:根本找不到人。绝大多数的人气网游玩家动辄以十万甚至百万来计算,为了降低人力和管理成本,运营方通常都会建立一套玩家信息反馈体系。具体到游戏里,步骤往往是:玩家发现某个问题——通过游戏或网页进入客服专区提交——修复或解决问题。步骤繁琐不说,整个提交过程玩家是无法与运营方工作人员有即时互动的,就算有即时互动,因为玩家数量众多,互动也只是礼貌性的复制粘贴内容。玩家一般都不知道是不是因为自己的努力,才让游戏问题,BUG得以修复解决的。
结果就是,这一体系看起来降低了游戏运营成本,让最少的人力就能处理足够多玩家的反馈问题,但另外一方面,也导致一部分玩家因为反馈没有得到即时回应,通过各种“非正常”途径去寻求解决问题,各种负面四起。为了平息,运营方反而需要付出巨量成本。长此以往,不仅没有实现运营成本下降,反而让玩家与运营之间的矛盾更为激化。“运营做个人吧”是玩家的暴言,也是无奈。
当然也有服务好的网游,但通常都是活跃玩家数量比较少的游戏,或私服。因为体量小,高端服务容易实现,而《魔兽世界》作为热门的常青树游戏,投入大量客服人员,不惜增加运营成本,也要为玩家提供“私服式服务”,确实难能可贵。
其实,“运营做个人吧”和“运营做人了”之间所隔的并非是天堑,人情味,就是跨越两者的彩虹桥。
暗战与明枪,游戏圈内的“邪不压正”正在上演
17日开服当天进入赛季服,玩家首先看到的正是来自官方的问候——GM直接在世界频道邀请玩家进入官方QQ群,积极举报练级路上遇到的同步器脚本,并即时和玩家分享当前封禁的账号数量。玩家有什么游戏问题,也可以直接在群内解决。
尽管在此过程中,官方经历了QQ群被工作室的恶意举报封停、贴吧内官方举报贴被吧主删除等曲折,但在网易不懈的穷追猛打下,越来越多的工作室开始撤离赛季服。在赛季服开放第一日封禁了6050个账号,到11月22日赛季服开放第六日,单天封停数字已经下降到了1028个。
不止如此,在游戏外,为了避免QQ群再次被误封,特设了“精英QQ群”,只有成功举报过工作室非法行为的“真玩家”,才能进入到这个精英群中。在这种谍战大戏不断加码的时候,越来越多的工作室无计可施,只能在各大游戏社区反串“正常游戏玩家”唱衰赛季服,但赛季服居高不下的排队人数,侧面也说明了热度。
虽然看起来,在一个有数以万计活跃玩家的游戏中,采用这种运营模式会投入大量的人力。封禁工作室,也会降低一款月卡游戏的收益,但这换来的是游戏口碑的提升,甚至带动一批本来不会体验赛季服的玩家,去体验游戏。赛季服运营高成本的背后,换来的是更弥足珍贵的高口碑。
赛季服运营,会是互联网时代的“千金骨”吗?
可能有人会质疑:毕竟赛季服是一个副本机制更复杂的《魔兽世界》60年代怀旧服。它的运营周期和内容,就已经决定了它很难把市场做大。既然如此,为什么网易还要投入这么大的人力和物力,去做好赛季服运营呢?
我们不妨大胆假设一番,赛季服,就是运营的试验田。玩家不会太多,意味着不需要投入过多的客服人员,就能实现玩家反馈得到快速解决的诉求,也能更精准地去测试,在“招新”和“巩固核心玩家”选择题之间,哪个选项更为合适。
而这些试验,也有可能因为赛季服的成功,而被扩展到更多暴雪游戏中。
需要指出的是,从《魔兽世界》怀旧服上线至今,即便它曾达到百万人在线,运营的身影却依旧难觅。与此同时,怀旧服的人口也在历次版本更新中,呈现出断崖式下降。与赛季服的运营口碑形成了鲜明对比。但不得不说的事实是,虽然赛季服打击力度很大,但怀旧服似乎问题还在,接下来官方是否也会加大力度还有待观望。
另外还有一点值得注意:正是因为赛季服的诸多运营举措,提振了玩家群对《魔兽世界》游戏信心。在2021年经历了各种“门”之后,于舆论中心风雨飘摇的暴雪,终于有了一点能让玩家为之称道的东西。
网易对赛季服运营的重视,未尝不是互联网时代的“千金骨”。当所有人觉得为赛季服投入过多运营成本,是一笔亏本买卖的时候,网易收获的是在玩家群中的认可。这些玩家可能并不会转化为赛季服玩家,但在无形中他们会重拾对暴雪游戏的信心。
身处外界,我们很难确定赛季服运营的作为是刻意为之,还是一次无心插柳。但似乎一切是那么顺理成章——开发,为我们提供产品,运营为我们提供服务。而服务,本就不应该是高高在上,神神秘秘的。当你把玩家放在与自己平等的地位,那么玩家自然也会用平等的眼光去审视彼此。